生物原型玩法机制入门
本文原作者墩子,转载已授权
1. 基础知识
生物原型这个游戏中,你需要将得到的器官进行合理排列,让器官发挥出更高的效能,从而击败更强大的敌人。器官总体而言分为两类,一类边框为圆形,主要决定右侧器官的触发方式,在本文中将称为形式器官;另一类边框为菱形,主要提供具体的功能,在本文中将称为功能器官。
器官从最左边的大脑开始向右侧连接。大脑右邻连接的是形式器官。形式器官必定有至少1个血管(即,它右邻连接的

如果你喜欢肉鸽 喜欢不断试验build 或者单纯想体验“我到底能进化成什么鬼东西”的快乐 可以试一下像素风的《生物原型》 #宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #肉鸽游戏

【流派攻略】子嗣互连流
原理:生产一定数量的子嗣,让子嗣触发与子嗣的连接,这时会产生大量的连接,再让这些连接触发呼吸系统,做到大量呼吸系统极快速度叠层的效果
优点:结构简单,成本低,上限极高,大聪明较友好,拥有较友好的过度方案![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
缺点:伤害范围有限(高层boss可能会快速冲到你面前),启动前(核心部分)毫无伤害能力,上限受设备性能限制![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
一、子嗣生产
触发子嗣的器官建议选择消化系统(血管多,且数值较

切割秒叠百万伤害,撕裂无尽(通用)
1.玩法机制
利用切割每次跳伤害时可以根据已经叠加的层数让怪物有一个易伤效果使受到的切割伤害增加(每有一层切割层数切割的下次伤害都会增加,层数无上限增加的伤害无上限),这个易伤效果是可以叠加并且无上限,但是需要注意这个易伤效果只有切割伤害可以吃到加成,虽然层数时间只有一秒但可以配合子嗣和子弹分裂高频率短时间内叠加切割层数,让伤害个位数的切割伤害呈指数级增长,每秒让伤害递增到百万甚至更高。
2.玩







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