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时间之钥

时间之钥

全部评价
玩过 360 小时后评价(总时长 361 小时)
官方筱静 : 有用的装备可以加锁,或者放仓库,好像全部分解很容易被操作错,这个我也和策划反馈下,看看有没有办法优化下
修改于 2025/11/5
来自 华为BRA-AL00
官方筱静 : 玩正式服就可以
2026/6/1
来自 Vivo X Fold3 Pro
玩过 159 小时后评价
2026/3/15
来自 小米Xiaomi 13 Ultra
玩过
官方筱静 : 你找客服查下,QQ:3421845192
2026/4/3
来自 REDMI K80 Ultra
玩过
2025/11/15
来自 小米Xiaomi 14
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 209 小时后评价(总时长 877 小时)
一款回合制游戏。
目前我是43级,图推到了第三大陆极光湖底,卡在湖底恶魔boss那里了。
其实41级就到这里了,不过不打算急着推图刷等级,因为赶上双节活动,宠物双倍掉率,决定先搞搞宠物
前期基本就是推图走剧情,剧情本身算不上多好,喜欢剧情的可以看看
剧情中间穿插着一些解密类小游戏,可以选择不做,不影响主线,想得奖励可以看看攻略
核心玩法就是角色和宠物养成。总得来说,宠物的养成难度比人物高得多,但上限要不人物还要高。
剧情给的角色资质差了些,可以白嫖金币在商城买角色,1500一个,属性要好看的多。有几千几万块钱的土豪可以搞VIP角色,实力非常强劲,但需要很多钱,小氪几百块是搞不到的
我的主角选择的法师,开局随机属性时,最好把法伤加深、火焰伤害、魔力都拉满(火法点杀能力很强)
我是全法师队伍,主角火法、商城法师火法、商城游侠转猎人、商城战士转肉盾,牧师转光明牧(这个有点后悔,祭司单体治疗应该要比光明牧的多抬血好一些)。牧师这个其实换成刷满蜥蜴人好感度得到的射手巴里可能稍微好一点,牧师其实不重要,功能太单一了,除了加血啥都不会,加的也不多
这个游戏一定要注意目标选择机制——与站位无关,物理攻击优先选择对方防御最高的,法术攻击优先选择速度最快的,多目标时依次攻击二速、三速
所以,输出单位一定不要速度太快,防御也要适当降低,否则T一倒,输出立即面临集火,直接失去C位,就没得打了
这游戏我个人感觉最大的乐趣就是宠物合成(如图),但很考验运气,不过要是运气好出个技能优良、资质上佳的宠物,直接可以成为团队主C,输出顶两个角色毫不费力
合成宠物,技能数量最多八个,资质最高可以达到野生抓捕上限的1.2倍,也就是,野生花吻蜘蛛极限魔力资质1500,合成后最高可能达到1800(几率太小,我目前最高就见过1758)
不过法系队伍有弊端,据说后面有高魔抗怪,但我暂时还没遇到,除了疯狂麦咭的机甲,那个我是用双毒肉盾宠物磨死的,没办法,法师只能一次2伤害刮痧,实在没眼看了
————评论更新————
说说家园系统
这两天可算把家园玩明白了
初始家园基本没啥意义,一切以发展为主,越快进化到蓝色家园越好
蓝色家园,基地每天可以收税获得家园币,积攒花园币可以在集市换取宠物技能书,这可太棒了,我之前一直以为宠物技能只能靠合成
现在看来就是,合宠重点在于技能数量和核心资质,然后打书,造就一个超级炮台/盾墙
————更新下我的小蜘蛛————
资质1697(合成理论极限是1800但我没见过),对我来说,蛮长时间内够用了
————副本卡关,找不到怪——
噩梦难度监狱,我实在是找不到最后一只怪(或者宝箱?)在哪里,卡好几天了,以后副本能不能给怪位置提升
————更新下宠物————
2023/10/26小蜘蛛合成最新状态,1800,当前版本极限法力资质,技能也还算满意,够用了。再吃三个根骨丹到220,这个宠物初步毕业
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官方楚老师影响力UP : 是的,我们已经开始优化卡顿的问题了,希望可以早日解决
修改于 2023/10/30
来自 荣耀 X30
玩过 173 小时后评价(总时长 266 小时)
🧝🏻‍♀️角色:
开局五个职业可选,每个职业在二十级的时候开启二选一的转职。但是强度不是很平衡,尤其是牧师,各种排行榜上基本很难看到。不过目前天赋技能还未全部开放,期待后续牧师能有一席之地。
🗨️剧情丰富度:
剧情比较丰富,主线之外目前还有150+条支线,中途可招募队友,商城也有角色售出,很容易满足玩家基本的配队需求。
前期支线还有丰富的解密内容,后期相对较低。
💰肝氪度:
起号开荒肯定是很肝的。游戏有一个疲劳度的机制,每天上限400个怪,没有月卡的话每天需要很长时间才能肝满。对于目前主线通完,每天抓宠的玩家话,有月卡大概每天上线一个小时左右可以完成。
氪金程度:不氪也能玩,当单机不在乎排行榜(其实排行榜奖励也不多)。也有一元流大佬一直冲在第一梯队。
氪金的话,也实在找不到什么点,氪金送人物吧,也就多五十根骨,现在宠物根骨都有两百四的了,抽符文吧,抽到了六星也没碎片升级,洗装备吧,经常就是白砸不少金币,投入与回报不成正比。最值的可能就是宠物的进化丹,开完基因的加成可以一直伴随宠物。(氪金也就是缩短培养时间成本,所以佛系玩也没有问题)
总的来说肝氪取决于玩家自己的想法,不存在不肝不氪就没游戏体验啥的。
🎛️数值合理性:
部分boss数值不太合理,比如那碎金之城的风魔,难度和奖励也不成正比。最近更新的一些深渊boss,有些氪金大佬也打不过😏😏
🎮可玩性:
可玩性主要体现在开荒过剧情,支线解密,不看攻略的话其实能玩好久。还有人物通过配速来过boss。
🌃画面音乐:
无功无过
🔖运营服务:
其实经常能在论坛看到管理员冒头,联系解决各种bug。一些手滑删除的装备,保留错的宠物等,在有截图的情况下也会尽可能恢复。他们也在认真听取玩家意见,从商店材料数量和刷新时间的平衡,宠物背包分解等操作后跳转问题等,我觉得还是挺认真负责的,态度也好。
✍🏻建议:
1.稍微增加一点金币的产出,如果不是我氪了一些估计都用不上洗练装备这个功能。装备等级高了后100金币洗一次😖😭
2.增加一点活动玩法,玩到后期每天就是重复机械操作刷怪,可能刷一天也没有提升半点,让人不想上线。
3.除了副本深渊之外增加一点装备产出途径,让没办法频繁洗练的玩家也有机会更新装备(我看下次更新是不是有野外boss之类的来着)其实我觉得也不是说要每天能掉多极品的装备,多大的提升,多给一点能看到变化的机会,玩家才有欲望上线。(怎么好像还是可玩性的问题🙉)
以上只是个人的一点体验感受和建议,对于我来说我还是挺喜欢这个游戏的,如有不对的地方还请包涵。
(忘了说个人情况,目前v4,66级菜狗,主线通完,支线卡风魔,深渊卡49层,有不了解的地方可以问,我也会尽量解答)
放个破天镇楼😬
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官方楚老师影响力UP : 态度肯定是有的,想把游戏做好,感谢认可和支持
2023/11/8
来自 Android 设备
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官方入驻
7.9
总结 - 宠物的捕捉合成与打书搭配带来了充足的养成乐趣,丰富的地图探索和主线剧情也颇具传统RPG的沉浸感,仅在后期的卡关节奏与资源消耗上略有提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成