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1827
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时间之钥
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操作流畅
9
运行稳定性
218
氪金付费
89
玩法设计
87
游戏福利
44
UI设计
14
?
玩过
建议出个道具可以更改主角天赋。要不然玩儿那么久了天赋选错了重新玩儿多麻烦。哪怕金币多点都没什么。后期也不在意这点。而且还是希望宠物合成技能的概率高一点。其实最坑的就是宠物技能书。好不容易搞了技能书刻上去还能顶技能。来个撤回的选项也好啊,一本技能书总比毁了一个宠物好。或者设计个有概率顶技能,有概率直接学习。要不然对平民太不友好了。
?
:
还有希望提升一下400的体力值,太容易劝退了。
手机用户30137141
玩过 17.8 小时后评价(总时长 129 小时)
游戏非常好玩,有一种小时候玩rpg的感觉,内容很丰富,玩起来也不累,每天刷怪上限400个,不会和肝帝拉开太大差距。最后,前期送的金币一定要存起来,后面梭哈两条龙,质的提升!
官方
筱静
:
感谢支持,游戏遇到问题联系客服就可以哈~
予而不语
玩过
虽然卡关很痛苦,但是哪有那么多一帆风顺呢
慢慢培养实力总能顺利通过
官方
筱静
:
感谢支持,慢慢玩,有很多难打的boss,论坛都有攻略
hello
玩过 541 小时后评价
这个游戏首先是题材和画风吸引的我,当时想找一个能打发时间的rpg游戏,而且游戏是创新题材,毕竟市场上换皮游戏太多,还是要支持一手独立游戏。
游戏比较肝,氪度可以高也可以一般。没事要多看看攻略和群里聊一聊就简单多了,因为这游戏重来代价比较大。要说让我难受的地方就是卡图挺长时间的时候挺劝退的🤔🤔。。其他的还好。
官方
筱静
:
感谢支持,可以多看看论坛的攻略,有些难打的怪,玩家都写了攻略。
秋葉
玩过
提两个建议:1,提供个仓库,英雄多了,有些装备不舍得扔可以放仓库,哪怕格子需要金币开也比全扔背包好,太乱了。2,宠物可以筛选,按物攻、法攻、耐力、体质,方便玩家合成培养,现在就挺麻烦。宠物一多眼花缭乱。3,pk15次太拉仇恨,对玩家很不友好。
官方
猪猪
:
仓库的建议之前已经有玩家反馈过的哈,应该会在后面给大家安排上的,宠物方面如果按照具体属性划分的话太细了,可能找起来也不是很方便,这个我们也会记录一下,看看是否有更好的办法来解决
你问我我问谁
玩过
首先就是游戏。
对于0氪来说不友好,因为有月卡机制,没有月卡刷怪会给你刷到心里崩溃的,
但是对于氪金大佬来说,更不友好。如果你氪金无非就是竞技,PK,有存在感。玩的更舒服。但这游戏挂特别多。整个PK场。一半儿开无敌。一半儿开增伤。你充个1万块。被人把屎都打出来了。其实主要还是游戏公司不管,只知道开新区,能捞一点儿是一点儿。一般这游戏平民打到60。过了牛头。就不用玩儿了。因为后期简直都是折磨。一卡卡一个月。因为后期游戏公司不想制作剧情。把怪数值调的巨大。一个怪出伤80万。你不氪金卡一年都是你。
666
:
官方怎么不敢回复你哈哈哈
User359837870
玩过
卡关,反复卡关,反复洗练技能一点点去试,玩游戏还是被游戏玩?搞的又复杂又繁琐,真是一坨大的
官方
筱静
:
你好,哪里卡住了,可以看看tap玩家写的攻略,很多不好打的怪,玩家都写了攻略,或者你加官方群,问问群里玩家,有些怪确实需要搭配。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
猫又股宗
玩过
【《时间之钥》:一场颠覆认知的时空冒险,RPG爱好者的年度惊喜之作】
在TapTap琳琅满目的手游中,《时间之钥》绝对是一把打开新世界的奇幻钥匙。这款以时空穿梭为核心的剧情向RPG,用精妙的叙事结构和突破性的玩法设计,彻底刷新了我对手游沉浸感的认知——它不只是一款游戏,更像一部可以互动的科幻史诗。
游戏最震撼的莫过于其「蝴蝶效应」系统。当玩家在17世纪的蒸汽都市拯救某个NPC后,竟能在现代关卡发现他后代留下的隐藏线索;而中世纪战场上的某个抉择,甚至会改写未来世界的科技树走向。这种跨越时空的因果链设计,让每个选择都充满重量感。我至今记得为了修复被自己无意破坏的时间线,不得不在三个平行时空里穿梭解谜的烧脑体验,这种多维叙事的完成度在移动端堪称罕见。
战斗系统巧妙融合了时间操控机制,「时停」「回溯」等技能不再是单纯的攻击特效,而是能扭转战局的策略核心。面对BOSS战时,通过预判技能释放「时间裂隙」创造输出窗口的操作,既有动作游戏的爽快感,又保留了RPG的战术深度。更难得的是,美术团队用低多边形画风构建出蒸汽朋克、赛博都市等9种截然不同的时空场景,每次穿越都像打开新的艺术盲盒。
最令我沉迷的是游戏对「孤独感」的刻画:作为时空管理局的最后一名特工,你在修复历史的过程中会见证文明的诞生与毁灭,那些被你改变命运的NPC会留下跨越千年的日记与遗物。当现代博物馆里陈列着你百年前埋下的时间胶囊时,这种跨越维度的情感联结让人久久难以平静。
如果你厌倦了套路化的抽卡养成,渴望在掌间体验真正有深度的剧情冒险,《时间之钥》就是2023年最不该错过的宝藏。它证明手游不仅能带来碎片化的快乐,更能承载震撼心灵的第九艺术魅力——准备好开启这场颠覆认知的时空之旅了吗?你的每个选择,都在重新定义整个宇宙的未来。
不重要
:
你就吹吧,这游戏刚公测第一时间休息了一天我都玩了天玩到了60多级,说实话真的是没有意思,太无聊了。尤其是那个叫啥来着,每天那个摇投子走路的那个
闺蜜名哦
玩过
游戏很独特,是以前从没玩过的风格,游戏荒可以试试,打发时间的不二选择,让你沉迷其中眨眼一天过去了
宠物合成是强推的一个点,就是现在金龙魔龙年兽出的合成宠物变得越来越不重要了希望开发能重视这一点,很多人都是奔着合成玩法来的
再推就是自由探索和各项有趣味的任务,值得一玩!
官方
筱静
:
感谢亲的认可,您的反馈已收到,我会反馈个策划哈
。。。
玩过
不知道为什么显示0分钟,不过我已经玩到17级了。
目前看我最不能接受的就是每次退出去后台重新链接都要读个30秒,大部分时候都连不上要退出去重新登录,这点希望可以改一下,我也不知道算不算新手了,玩到后面才发现有新手攻略,挺好的,赞一个,以及多人副本能不能尽快开通
🗨️剧情丰富度:大家不赶时间的话可以慢慢玩,这个剧情挺有意思的,最好就是一次性不要接太多任务,我就是任务接多了,主线剧情没咋看,不过我觉得还挺像小说的,大家起名字的时候可以起一个自己有代入感的,不知道能不能改名字,这个名字随机取的,没啥代入感(当你以为那个是大boss的时间后面还有大boss)
💬叙事:有一些支线任务也很有趣,多走走地图,每一个地方都可能有宝藏
🧝🏻♀️角色人设:牧师,战士,法师,术士,好像就这四个职业,前期道具给的基本上都是战士的,不知道选什么的可以选战士
🎛️数值合理性:目前来看充钱和不充钱差别不大,就是不充钱你就得天天玩,不然不是钱不够就是材料不够
这个还符合小说里描写的游戏,有职业选择,有宠物,有属性点加,有附魔,有符文,有装备,装备可以镶嵌宝石,有合成分解,有副本,有楼层试练,有家园,联盟
石磊
:
其他都不重要,要是能借大佬的宠物来打通关,这游戏可玩性才高点,太单机了
论坛
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