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巫术的90技能死神召唤对BOSS起不起作用,比如三头龙,知道的大佬说下,谢谢
深渊47幽灵蜘蛛
狂战带55级恐怖利刃,神射带石化弓,赌开局1-2回合石化和流血。圣骑抗住2个小怪和boss再死。不太清楚流血是否在石化的时候是可以叠加的。上流血石化结束以后半血就没了。先解决大的,小的一刀一个
深渊46-3个红旋风
神射带石化弓,猎人带御兽者或者火凤凰等连击装备。中间是旋风群伤,左右2个是单体伤。如果你想先手,那就要超速到2k。因为3个旋风均不吃咒术的技能,只吃天赋的致盲。赌石化和致盲,开局吃一次群伤,然后赌致盲群伤。石化最上面那个,在致盲结束之前解决或者拖一回合。法伤也一样,宠物吃3次群伤就死,不过他血量低,沙虫5-6下基本上就解决了,所以的解决中间这个之前,法术输出不能死。狂战赌不被反击,反击就重开。
求各职业天赋路线图
还有各职业最后的技能搭配图,谢谢
给新手说明攻击机制下角色培养-宠物合成培养
攻击机制:物理打防御最高的,魔法打敏捷最高的。所以前排抗伤的宠物一定要满足这2点,物抗宠物就防御最高,魔抗宠物就速度最快,如果需要先手打控制的咒术除外。这里的先决条件都是以主要输出为中心,队伍其他人的速度、防御要在主副C之前,不然主副C死了游戏结束。牧师也不讨论,前中期都没什么大用,要么队友先死,要么你死队友之前,没玩过。圣骑毫无疑问,防御、敏捷都可以拉到队伍最高,加点可以看游戏里给的攻略
70级过小哈
十五区雷德森收十五区活人
54平民无龙过主线风魔
要2个魔法宠物,狂战、神射、咒术速度拉到1300+,2个法宠1000这样吧,1300也行,法宠1万1-1万6的法攻。狂战带鱼刀,不带鱼刀的话带其他的前面不破甲是没什么伤害的。神射55级学穿甲被动。如果可以猎人也55,学宠物增伤。狂战下防御装,最后一个死。家人们,谁懂啊,这游戏机制搞得有好装备都不敢穿,穿了要挨打。咒术带技能带致盲,天赋也是。就赌一手致盲。然后就是靠鱼刀的破甲以及2个法宠伤害3下
末日屠夫-秩序护腕57-惊雷战刃60
末日屠夫在旋涡沙海的末日教营地里出护腕是狂战使用,战刃是战士使用。
花纹蜘蛛和沙虫
请问各位大佬,花纹这种的普攻伤害的连击是独立计算还是一起计算的?就是花纹蜘蛛的普通攻击是一次打2下,这2下的伤害和其他魔法宠物同等情况下打一次的伤害一样吗?如果合成宠物是以花纹蜘蛛为外观还是沙虫为外观?沙虫的根骨高,但是我想他攻击次数只有一次,花纹蜘蛛根骨低20,但是他可以连击。假设不论以谁为外观都有沙虫的魔法波动技能,花纹蜘蛛如果有这个技能,是不是每次连击都是独立计算伤害概率?
这个游戏的“一坨”设计
多尔港口彩蛋打巨齿鲨,31分说来早了,32分又说错过了,然而我一直都在这,一分钟点一下,这都能错过,不想给就直说,搁这浪费我时间。(我会提前预判截图,说明我已经被这“天才”设计坑了很多次了,搞心态啊)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处