[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]虽然打的轻松,但是对打到19回合才拿下,主打一个实力不够,回合数凑[表情_看我的][表情_看我的][表情_看我的]
一咒,一祭祀,一牧师,双猎,俩法防宝宝,一物防宝宝,刚打没以为能拿下,所以后半程录的视频,希望对兄弟门有所帮助[表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷]
十几个宠物合上了一个技能,还行吧[表情_捂脸哭]
高端的游戏都需要操作
打完主角300根骨 boss全屏石化+全屏伤害+超高血量 小怪超强辅助,战士都是200w血,法师辅助控制,包子伤害也不低。 难度比肩60级无龙面对初代牛头[表情_斜眼笑]
减伤能力实属一般,驱散负面是不错,而所谓的持续1回合,实则是持续到该回合结束,这个设定对于最多只有1回合时间的技能来说是不是过于苛刻。 如果敌方比我方快,必须要在敌人抬手动作时按下方可满一回合的减伤,慢了就被揍一下,快了就直接秒消失… 如果敌人只有1个单独个体,能能抗一下倒好,很多时候就直接空大。。。 圣骑作为高战力工具人,人有我有的开战工具,希望重视一下。
具体攻略和配置见评论区图,此处为吐槽部分[表情_怒]: 哈崔德对比牛头,要难得多得多得多得多……就单单数值对比就是两倍以上,同时哈催德这逆天的伤害4w*4如果没死甚至还会再来一次4w*4。80w的血量倒还算正常,关键是他70%以上的格挡率太恶心了(我70%命中的神射偶尔还会被格挡)。而且和牛头一样是带兵的boss却既不吃普通中毒也不吃普通流血更不吃普通眩晕,根本别想通过其他游戏机制压低血线,只能纯
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