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作者啊,别走偏了,重点要放在丰满游戏可玩性上,比如更多职业,更多剧情,更多怪物,更多建筑,甚至技能书,装备等等,这些丰满了才会更多人玩。bug等等这些小问题要分轻重缓急啊,我看过太多游戏无脑修bug,修细枝末节反而游戏重点不更新,导致玩家流失比如紫色晶石
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谢谢支持!现在主要精力在开发,tap这边就没咋看了。正式版的游戏体量会有4张图,每张图会都有9~10种完全不同的小怪和三个不同的boss ( 单张图的体量大概是目前开放地图一的三倍左右 ),也就是后面正式版游戏内容的总体大约为现在的10倍以上~~因为个人开发速度比较慢的原因,所以不打算做一点放一点像挤牙膏一样,感觉大家肯定也不想难受的玩一点等一点更新~游戏预计明年6月左右上线,感兴趣的话别忘了预约一下哦~[嗒啦啦4_瑟瑟发抖][嗒啦啦4_瑟瑟发抖]
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因为现在在开发早期,游戏流程比较短所以暂时没有开群,后面正式版会在开群哈
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卡找不到那个我看了,是个bug,现在每行都有一个被挡住了!感谢哈,你不说这个问题我自己根本发现不了![嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_不愧是你]





一年前我其实就关注你了,希望有一天你可以成功,辛苦了


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