(私带哈夹货)作者大大能不能做一种减少位移消耗的卡或者使敌人位移后有特别效果的卡(斧王给我的灵感)我特别喜欢连锁效应给我带来的爽感!!下载 App
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(私带哈夹货)作者大大能不能做一种减少位移消耗的卡或者使敌人位移后有特别效果的卡(斧王给我的灵感)我特别喜欢连锁效应给我带来的爽感!!
(私带哈夹货)作者大大能不能做一种减少位移消耗的卡或者使敌人位移后有特别效果的卡(斧王给我的灵感)我特别喜欢连锁效应给我带来的爽感!!:
感谢游玩!
这次是玩法验证测试,开发时间比较短。游戏随机内容比较少,就只做了一关😂😂,下次再开放下载的时候会提供更多内容滴(预计共4个场景的肉鸽模式)
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问题1:
是的哈,现在开发时间比较紧,游戏内容还很少,主要是测试验证玩法的可行性和bug修复,所以内容量只够一到两次游玩。后面如果对这个游戏类型反馈不错的话,我就可以开始堆内容了以及引入一些新的小机制的开发了~正式版会保证15~20个小时左右的游玩体验
问题2
当前版本人物只有3个,上场的人物最多只能上3个,因为一方一共有4个空位,需要保留空位用作躲避技能~
是的哈,现在开发时间比较紧,游戏内容还很少,主要是测试验证玩法的可行性和bug修复,所以内容量只够一到两次游玩。后面如果对这个游戏类型反馈不错的话,我就可以开始堆内容了以及引入一些新的小机制的开发了~正式版会保证15~20个小时左右的游玩体验
问题2
当前版本人物只有3个,上场的人物最多只能上3个,因为一方一共有4个空位,需要保留空位用作躲避技能~





