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感谢游玩!这次是玩法验证测试,开发时间比较短。游戏随机内容比较少,就只做了一关😂😂,下次再开放下载的时候会提供更多内容滴(预计共4个场景的肉鸽模式)
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感谢支持!现在这个版本位移技能是用来躲避部分魔物技能,以及交换前后排站位分摊伤害使用的。后续会添加更多玩法,敬请期待哈~
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卡找不到那个我看了,是个bug,现在每行都有一个被挡住了!感谢哈,你不说这个问题我自己根本发现不了!
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作者啊,别走偏了,重点要放在丰满游戏可玩性上,比如更多职业,更多剧情,更多怪物,更多建筑,甚至技能书,装备等等,这些丰满了才会更多人玩。bug等等这些小问题要分轻重缓急啊,我看过太多游戏无脑修bug,修细枝末节反而游戏重点不更新,导致玩家流失比如紫色晶石
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收到反馈!这次测试主要是游戏玩法验证,内容上的体量还差很多,现在的内容肉鸽模式的游玩体验大约是1-2把关于卡位置的问题有挺多玩家都有这方面反馈,后面的话我想着再加一个站位,提高角色可移动的空间~当前技能比较僵硬是因为后面会有角色专属卡牌还在开发中,专属卡牌会拓展角色技能效果的,因为现在还在开发中,目前前期的角色能力较弱,所以技能也会显得比较拉😂...











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