1200出意境,还有谁!!!
开局小攻略
○开局点修炼,最底下福利领了,先把宝箱升到稀有,剩下的拿去突破-蕴养道基(这玩意境界越低要的灵石越少,突破金丹需要8品道基),然后行动力开宝箱,大概开个700、800个,之后翻纳戒法宝,有开出来的装备穿上,没有就不管他。◇进阶-合成-秘法,选一个自己职业的最高级秘法,能合几个合几个(同一本,不同也可以,随便你),弄好去纳戒学习了,功法也是选最高级的(有了功法之后修炼速度加快),碎片不够就开宝箱,
中秋国庆发礼包吗,能不能给几个亿花花
如题
明天新区,1—4合区
重要消息,经过我多方面考虑,结合游戏平衡,所以我自己决定,老区合区,开个新区。由于老区内测玩家和新手玩家实力悬殊,福利优越一些,对新手玩家冲击比较大,所以觉得合区和开新区。在此,感谢各位内测玩家的不断尝试,试错,提供建议,测试数据,bug。希望游戏越来越好。以上,都是我自己想的,我也不知道开不开区
上班摸鱼必备挂机小游戏
更新预告
1.天界守护优化,个人守护90%收益,宗门独立守护120%收益,宗门未能独立守护80%收益,守护人数爆满(守护人数大于等于9)70%收益2.宗门在个人信息,基础,第五行显示(个人信息点击道号查看)3.试炼超过百星战败星级-1
关于修仙玩法改革
作者,我觉得你可以采纳一下,你想想,以后都是第一天挂机等20道基你还不如让他们就16道基开局,当天就在玩,这样新手也不会被套路到,后面觉得号毁了退了或者重新练号的怨气,当元神后需要16+20每一次提升道基又可以看得见的节省获得道心节省算数题的时间,也符合修仙世界里你没灵石资源你光靠想靠打坐提升有多难,道基可以提升四次后进入下一个大境界,那元神初期,中期,后期,圆满分别对应一次提升,玩家花零食肉眼看
立个贴,看我观想7000次之前能不能出意境
再多也不想刷了
优化小建议
可以搞个功德系统,前期获取方式是救世,每过一关奖励2点,每100点,(可以增加一点其他的随机获取方式)可以选择兑换1源石,或者增加一命数,或者增加点其他什么属性。利:增加可玩性,也解决了玩家对一些属性的需求。和减少玩家重开账号的可能性。(沉没成本越多,玩家不可能重开。)是这个不算增加新的系统,只是在原有的基础上稍微调整和增加个别栏目。弊:要花时间优化这个系统。
开新区
谁赞成谁反对?赞成扣1,反对扣0
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处