给诺文尼亚开发团队的几个意见.
我是诺文尼亚的新玩家.这个游戏16年发布的时候没有玩过不知道怎么样不做评价.但是这次内测还是有很多不吐不快的地方.
以下都是对于这次内测.游戏展现的玩法和内容的吐槽.
首先要夸一手游戏的优化.游戏运行很顺畅几乎没有卡顿.一个玩着流畅的3d游戏是让人继续玩下去的基础.我觉得这点做的挺好.
然后说玩法.连珠消除打怪的玩法挺新颖.让我想起了神魔之塔这款游戏.但诺文尼亚要做的更精致.而且游戏内容是合作大于

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说得好,明天我连下载都不会下载,官方就开个号各种关注人,各种水玩家的水评论。就是不搭理各种建议。真是一条死路走到底。好游戏太多了,不缺这一个。
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引用的不错就是【相对应的原罪】顺序有误路西法(Lucifer):傲慢(Pride)玛门(Mammon):贪婪(Greed)阿斯蒙蒂斯(Asmodeus):淫欲(Lust)萨麦尔(Samael):暴怒(Wrath)别西卜(Beelzebub):饕餮(Gluttony)利维坦(Leviathan):妒忌(Envy)贝利尔(Berial):懒惰(Sloth)【我也是复制粘贴的😶】









