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每个目标最多209伤害,最多三个目标,那这每次共269伤害是什么意思?有用?
什么时候开新区啊
经验加成和实战训练
经验加成希望改成是距离世界等级1机才加成10%,而不是现在差6级就加成10%。萌新等永远追不上啊。实战训练确定要关吗?萌新更加追不上了。实力劝退啊,其实这个是萌新要师傅带升级最好的一个活动了。
各位亲爱的学员, 运星排行榜由于学生会的失误,导致排行榜蜗牛兑换券数量显示有误,与实际结算数量不符。 实际结算时所有的蜗牛兑换券数量*10; 即,第一名蜗牛兑换券200; 第二名蜗牛兑换券180; 第三名蜗牛兑换券160,以此类推。 我们会在下周五更新时进行显示上的修改,祝大家游戏愉快~
找到一个奥义BUG
刚刚八点活动的时候就剩下一个怪我锋斩一个奥义下去怪一滴血都没扣。。。
ios没有S8的吗?
ios只看到一区里的8个小区,没有S8之类的。。
传送和任务,技能组建议
传送能不能取消飞船飞来飞去。。。太浪费时间了,要么改成动态图,读图的时候搞个飞船飞过来的动态画面就好了。而且这读图时间速度真的不咋地啊,能优化下最好了。支线任务和战功任务能不能取消。。只能接不能取消太蛋疼了。而且战功任务奖励太差了,根本没人做。社团任务奖励的社团贡献太少,提别是料理太复杂了。。优化下直接购买材料烹调一条龙。不需要再切换厨师和料理锅就好了。技能组能不能在主界面搞个快速切换,每次都
希望官方可以做一个世界竞技场的活动出来!
游戏真的很好!唯一一点不好的就是缺少玩家之间互相的对抗性,可以多设计一下玩家之间的对抗,比如可以设计一个世界竞技场,让玩家们能一对一的对抗,也可以组队4v4的形式的对抗这样更能体现出职业和策略的重要性。当然如果要出,一定要设置时间限制时间到啦,血量多的一方获胜或者也可以让随着时间的增加让双方玩家的血量防御越低攻击越高。这样竞技场可以保持在一定的时间里结束,会让玩家更舒服也不会让费时间!还可以把排名
职业强化第一阶段开启!
终于迎来了职业强化,目前是第一阶段哦~时之扉将于4月3号10:00-11:00进行更新,期间请大家耐心等待。 烤肉大趴开启1. 时间3-9号,杀怪可获得食材箱x152. 东部商业街使用烤肉和饮用活动饮品,获得对应奖励3. 提交特级沙虫肉眼可分享美味,每天5次4. 狂欢排行榜,争夺“馋嘴猫”等稀有称号职业调整1. 御法魔能波动增伤46→50%2. 元素牵引lv20后增伤10%3.
一个多月了,该开新区了吧?老本就别啃了
咋个还不开新区啊作为一个玩了一百多小时的玩家,也不算信口开河了吧~开始有大佬告诉我老区一样的,等级很快我就真信了,还好没充多少~越玩我知道先玩的优势有多大~就事论事而已首先等级,根据经验补偿规则,你永远落后一线玩家一个段位(这游戏十级一个段位,装备十级一个阶段,各种奖励大多也类似然后各种活动,别的不说,一天就乱打,战场那些进去退出划水,技能书保底都有二十本吧?随便狩猎几个BOOS,世界
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处