:
可以
巨船迷宫、极昼极夜、荒岛挑战再升级!
更新时间:8月30日10:00,由于各渠道要求不同,部分渠道更新可能会稍有延迟,具体以游戏内为准!
1.新增区域:51区巨船即新的迷宫船地图
2.新增对应区域的新逃出方式,在探索完新的迷宫船地图后即可逃生
3.新增若干新的敌人类型,迷宫船里的机关兽
4.新增若干隐藏成就,新机关兽相关击杀成就,逃出成就,配方成就
5.新增若干武器,机关剑,机关连弩,麻痹针;新地图会掉落,配方在转盘获得
6.新增挑战

8
:
刚去看了别的帖子,收货了一大堆其他人的很好的想法,在这里说一说吧1增加种植种类(丰富角色的收入,可以加入天气等设定来影响种植的收益或者损失)2增加中暑负面状态(和低温冻伤对应)3增加逃离方式(更多的逃离方式代表更多的选择)4新奇遇(现有的认为比较辣鸡的奇遇有养蜂人,不屈军魂。。。感觉对挑战没什么帮助,对应面较小)5增大天气,季节等因素对角色的影响,比如雨天外出概率感冒什么的6饮水设定(总觉得只吃东西不喝水不行啊,建议增加水分条,吃椰子,喝肉汤,粥,直接喝水可以补充,如果连续三天不补充就会暴毙)7心情设定,根据天气,睡眠,状态,吃好吃的等等各种因素影响角色心情,根据心情浮动攻击力,闪避命中等战斗数值(比如开心,增加闪避,愤怒郁闷大幅度增加攻击力,悲伤,增加命中率和小部分攻击力),心情波动过大会影响角色状态等8新的通用自制物品或者专属物品,比如小哥爱喝的可乐,罗兰比其他人多好几种的食物种类(一种太少了,怎么说也是个厨子好吧),可以用荒岛上的物资等自己制作(也可以从沉船等地方获得)9加深角色背景设定,比如老贝的基础攻击力就比其他人高,使用枪械和武器的暴击率比其他人高,状态下降比别人慢(毕竟军队出身,比普通人的厨子厉害是肯定的)。小哥在野外可以制作的食物种类增加,制作食品的消耗减少,心情的影响更大(毕竟是年轻人)等等10建议提升每次新开游戏的迷路概率(不是新手的,是每次新开的游戏前7-15天迷路概率巨幅增加,毕竟刚到荒岛,迷路很正常),迷路可能会遇到野兽,也可能会遇到一些新地图等,还可能会捡到其他迷路的人的遗物(比如可以通过迷路来遇到新地图,通过新地图触发逃离方式什么的,或者获取一些物资等),不然普通模式迷路这个设定真的没啥用11待定






















![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
