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而我复制粘贴+让你点击他们主页,你一定会豁然开朗
这游戏前期为乱石堆 瀑布 海岸 这几个地点以挑十五来说 保持好血量和精神 一般斗内太大问题 灌木丛除了一波猪和毒蛇外都是物资 前期家中可以做出藤木床 天赋如有石皮者则能省下不少绷带和草药(重点为即使空腹空失眠也能睡觉补充血和精神)比如一次睡一天磕药再睡 人物基础内伤在25以上睡一天可以保证不死 有三星石皮者则零下30℃睡一天也不会死 可以看出其重要性
游戏中期为丘陵 溶洞 丘陵其实比较容易过 最好保持好状态 因为丘陵高概率遇到熊王 兽皮是重要的大船资源 溶洞蛇王可以不打
游戏后期只有远山 远山可以说是整个游戏中对角色养成的质检关卡 靠贝壳复活过也好 零贝壳过也罢 还是无伤通过等等
其实这些我的帖子中都提及到 而且是零氪过15攻略 可以翻翻看
精神掉的快可以加一些基础属性。
就是科技栏角色选项,基础角色头像里面的。
高挑可以不怎么吃东西,饥饿空着,内伤用草药定着。
大补丸回内伤的,使用之后一定时间(大概24小时)持续回内伤。所以高挑可以一个大补丸顶一天。
闪避流就不太需要大块头了。
石皮者,药剂师啥的都挺不错的
1消耗类的青草膏应该没加点吧,点满了加失眠的效果应该是非常高的(有多高呢,我40级的精神大概可以回40%-50%左右),而且还会有一段时间的减少失眠下降速率的效果,每次睡觉之前服用青草膏最佳,除非是极昼主题,否则就算是挑十五两组青草膏也够了。
2、高挑除了食神没有谁会刻意保持饥饿值,空腹时内伤下降速率比饥饿值慢得多,大补丸的效果就是增加内伤值并锁住内伤在24h之内不让其下降,通常用来应对寒霜时代和缺草药的时候。高挑通常不吃东西,缺内伤就拿草药垫,这里要说明一下,挑15练气通常要点到20,挑10一般15,因为到这个内伤上限值值基本上可以无视空腹和冬天。
3、三星空手道加满闪避草裙加绝味小哥满回避已经可以百闪了,无伤推图非常简单,除非你没满足食欲就去推图,闪避流不用大块头的,建议换成石皮者或修仙者。绝味小哥满足不了食欲睡一天就完了,不碍事。
4、闪避流很简单的,我记曾经有个大佬人物基础平均15就用绝味把挑十五通了,还是火山浪潮逃生。
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藤甲升温5度,代替品有棉衣,可以从破风口内的植物研究所获得。羽毛裙,活动送的图纸,在工具台制作。防护服,活动图纸,工具台制作(需要棉衣)。
升温的消耗品有兽血乱炖,小哥肉酱,暖身丸,鳕鱼(鳕鱼升温5度,并且24小时内免疫冻伤)










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