挑12过了
拿基德还是简单过的
这个游戏设计真的太天才了
说实话,这个游戏的设计太天才了!看似单机的游戏中,你能够获得别人的“帮助”和留言(至于怎么帮的你别管)这些留言有的告诫,有的激励,再加上游戏本就代入感十足的设计,二者结合后代入感剧增,我很少为一款游戏动容,上一款让我动容的游戏还是二游……只可惜,这款游戏停更了。虽然这款游戏停更了,但仍有想要尝试这款游戏的新人踏上这片荒野,比如我。对了,想要友情包的话留下ID,我最近经常玩这款游戏,有的话都会送出
荒野日记孤岛,全剧情推理线索。
[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]紧张刺激,差点翻车。现在还有人玩这个游戏吗?
求助
后边两个天赋怎么解锁
一般武器选择和使用是怎么样的
看了下攻略,总结了一下,1.好像是移动速度快用弓,移动速度慢用弩。2.怪物多用斧头,怪物少用长枪。3.弓的话首选朱莉弓>长竹弓,弩的话诸葛弩>重弩。4.图纸:近战石锤>平底锅=杰克刀>武士刀>斧头。5.非图纸:竹枪>锋利枪>毒枪,毒斧头>锋利斧。6.普通、低挑:竹枪+毒斧头。高挑:竹枪+锋利斧(看打不打雨林)大佬看看是不是这样的,我看攻略总结的-------------------
挑2都过不去 怎么办 来送点邮件吧
uid:695679218530
这个游戏的角色皮肤还能获取到吗?有些写着活动获取的是不是意味着绝版了,毕竟已经很久没更新过了
一百多天了终于发现怎么逃离了。。。
时隔游戏一百多天终于知道怎么逃离了。。出门两眼一睁就是采资源打怪。。。
版本变动与奇遇分析
RT现在的游戏相较于暑假前,有以下两个特点:1.补丁后增加了75%闪避概率上限,这对闪避流来说无疑是一记重击。2.随着养老奇遇的不断更新,遵循老打法的奇遇在大众玩家中地位可能有所下降。对于大多数人来说,闪避流削弱的第一反应是挑战模式变得更难。然而现实是这样的吗?我想不是。挑战模式的重点就在于“挑战”二字。他相较于普通模式来说,最重要的一点就是难度的提高。而闪避流的出现,可以说大幅度降低了挑
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处