空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
荒野求生剧情故事整合[共七篇]
一:罗兰•格里尔斯[风暴篇]二:五一区工作室[主线篇]三:赫克托•基德[海盗篇]四:朱莉•坎贝尔[风暴篇]五:贝恩•邦德[风暴篇]六:野食小哥[风暴篇/海盗篇]七:救赎[风暴篇]八:暗杀行动[海盗篇]出于某种原因,该篇文章无法与大家见面,还望见谅。[以上文章均由晴雨姐姐一人辛苦创作而成]
流浪荒岛,我心甘情愿!
《荒岛求生》系列趣味小视频——流浪荒岛,我心甘情愿!
对《荒岛日记:孤岛》和其衍生作《荒野日记》的剧情看法
荒野日记:孤岛,这个游戏我玩得也有2年了(然而还是个停留在挑12的假大佬[注:我最近才刚刚开始肝日记,祝我顺利吧。。。{可能几个月后才会出现有关日记剧情的🌚}])当空释的贴所发出来时,我便参与了一下,过了几天,我发现一个很重要的问题大家似乎都没有发现没错,就是:所有的角色都是处于平行世界里的,那么关于剧情的看法(看下面去🌝)镇楼图:(没错,我就是这么欧😂😂😂[为何不来个3连钓呢🤔🤔🤔])注
荒岛杂谈——关于荒岛的一些推测(娱乐向,不喜勿喷)
空释镇楼233
宝基的宝藏谜语解密
是这样的,我看了tap社区,发现没有人总结宝基的宝藏谜语,所以心血来潮想自己做,终于,历经3天显示时间,277天游戏时间,消耗纸牌240张整,我把全部的谜语都解开了(竹林的是真的难刷啊,240次就出两次竹林的)话不多说,上图最后我家都炸了要,能坏的全坏了,还好推图阶段囤的材料多啊,只消耗狗屋+桌子的修复材料,吃的全靠椰子。。。为了刷烧牌,天天除了睡觉烧牌,就是喂狗修房子,两三天一波兽潮,顶不住
萌新挑十心得
刚刚过得,总共花了一个下午的时间,上周小哥周任务,用它过了挑八,这周碰巧也是小哥周任务,就寻思找个好主题试试挑十。这是今天的主题挑十其实最看的还是挑战主题。有什么集结号角,什么武器耐久减半的主题千万别打。这个背水一击头次碰见,就是临死前再给你下伤害,不算难受。路线上没有走林中暗流和湖泊,那时候整好背包里有十连的门票,打完丘陵后直接去的古代遗迹,但是碰见个bug,头一次进去的时候在里头吃不了东西
武器,怪物攻速数据+攻速系统详解………沙雕™
荒野求生的攻速系统一直让人捉摸不透,楼主沙雕在经过了200+次的开局以后,渐渐有点了解这个系统了。在这里说一下攻速系统的原理和一些武器具体的攻速。首先,攻速这个概念在这个游戏中实际上是不存在的,这个游戏采用的是行动条蓄力类型的计算方式,分为远程攻击蓄力,近战攻击蓄力,以及移动速度蓄力。远程攻击和近战攻击相互不影响,可以同时蓄力,但是移动速度蓄力和攻击蓄力分开,不可同时进行,如果是在移动,那么只
挑战主题杂谈和概率估测以及~建议……沙雕TM
挑战主题杂谈以及建议。剧毒之心,中毒一次连续降低三次血量,每次降低人物当前生命10%的生命值。评价:低挑杀手,高挑救星。低挑怪物攻击力一般不是很高,中毒一次比打几波怪物掉血还多,所以低挑剧毒还是比较难受的。满天金星,概率晕眩,高挑杀手,特别是攻速快的比如狐狸之类的怪物,狐狸攻速200%,眩晕一次就等着被3狐狸轮殴吧。而且高挑狐狸伤害可不低,一爪子一百多血,晕一下基本见阎王。建议:挑战1-4总体
《荒野求生》剧情研究
在很久以前,某炼金书中提到了跟元素有关的圣果。坎贝尔家族家主第一继承人、生物学者奈特,三年前受五十一区聘请,参与五十一区部署的“圣果树计划”。这时,我们要注意一点。仙豆是很厉害的东西,五十一区肯定想多做,然而圣果树只有一个。考虑一个问题:为什么圣果树只在这地方上长?五十一区不相信有神论,既然如此,那就是地球的磁场、地形和土壤等因素导致的。如果要培育更多的圣果树长更多的圣果,那就需要一个圣果树适宜
〖雪猫〗鱼的属性and新手一些★常见问题
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