《荒野求生》剧情研究
在很久以前,某炼金书中提到了跟元素有关的圣果。坎贝尔家族家主第一继承人、生物学者奈特,三年前受五十一区聘请,参与五十一区部署的“圣果树计划”。
这时,我们要注意一点。仙豆是很厉害的东西,五十一区肯定想多做,然而圣果树只有一个。考虑一个问题:为什么圣果树只在这地方上长?五十一区不相信有神论,既然如此,那就是地球的磁场、地形和土壤等因素导致的。如果要培育更多的圣果树长更多的圣果,那就需要一个圣果树适宜

2
我很懵/我好懵:
空释说过:荒岛求生是平行世界,那么只推论出一个剧情是不对的😂😂(你得从所有角色的选择开始推论,因为主角只要一选择就会产生新的平行世界,因此就会出现新的剧情,而不是只在一条线上不动[这个平行世界论就可以解释为何有的主角逃出去,有的主角死了]👏👏👏)[嗒啦啦2_突然出现]
唉!如果昨晚能过10就好,又是三个原石任务,女巫要完,挖遗物,做绑带,后面两个任务太简单了 顺便发发
绝味小哥VS夺宝怪盗(实测及分析)
最近一堆大佬在玩新出的皮肤绝味小哥,因为绝味小哥(下文均简称绝味)同样是主打空手闪避的角色,我就去试了一波,突然感觉手上的夺宝怪盗(下文均简称宝基)不香了。。。。话不多说,先上图。
单从高挑需要的闪避方面来说,绝味前期更稳,25%的回避让他在满足食欲且拥有满级草裙和三星空手道的情况下几乎百闪,而宝基则必须小心翼翼地通过竹林学会烧牌的情况才能迎来他的强势期。而就后期而言,在两个角色都能达到全闪的情

4
:
第3个皮肤:傻子船长:简介:由于多年烧牌,导致最后智商下降,能做好一件事就已经不错了,而又因为多年烧牌,导致烧出没用牌的几率大大下降,一旦烧出,则会因愤怒大大提高自己的能力。且开局解锁赌桌,送5张牌(被动:1制作物品时,时间为1.2倍,且不会做出美味食物,耐久工具。2烧出没有用牌的几率为0)科技:变傻:提高烧出没用牌的几率,最高50。愤怒:怒吼,命中,击退,大大提升,最高20。专心:减少制作时间,最高百分之80。遗忘:满级20,但是升满会忘记除没有用牌,其他牌怎么烧。(但是,消耗书页和精选为波动的程度)= ̄ω ̄=定价:12元,送10精选







