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三国卡牌大战
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翻滚吧安眠药
不知道安装包多大,如果可以的话,希望细节一定要注意。说点不成熟的小建议,设计的细节和彩蛋对一个快节奏的游戏挺重要的我觉得,游戏的体验很多时候体现在细节:炉石来说,对战画面上鼠标不同点击方式和位置都有不同的彩蛋,开卡包的时候,最开心就是卡背就告诉我这是金卡了,类似这样的细节皇室战争,每阶不同的场景都有不同的动态的东西,包括单位的不同配音,死去后武器掉落,卡牌能升级的时候会有很舒服的提示,金币的增加,细节很到位阴阳师不说了,主要是画面的细节总之,交互交互交互,体验体验体验
路人C
qq:1094175873 游戏id:萌你一熊脸 学生党 时间充足 幽默 善于维护群众关系 以前一直玩炉石 上过传说旧版本土豪挖宝战 新版本退坑 本次内测因为卡不全 用孙坚打到十阶 后来把卡分了组混乱娱乐向董卓从小三国迷 易中天铁粉 玩过各种各样三国类游戏 法律专业 语言组织能力较强 责任心强 上任一定会为咱们游戏更好发展添砖添瓦 对二次元宅有较多了解 说了这么多 最关键的游戏太玩了😝
梦里樱花如雪
我的ID:19729432我的昵称:绿毛🔥龟我的看法:工会战,一定是周六周末举办的,大家都休息,其次工会对战最好随机的,这样防止作弊,然后,自己工会不行,但是自己连胜10+最后一样没奖励不行,工会对战局数每人要限制最好20把,防止故意送人头,工会参加就应该有奖励,至少每人卡包,而不是什么10魂,这样10魂的话大家参不参加都一样,总之工会对战,目的是让大家开心玩耍,体会到游戏策略,更注重个人,团队的协调发展,让人觉得官方有诚心,让玩家可以尽情发挥,应该有工会排名和个人优秀排名,至少让玩家觉得参加了就有意义,最好一个月2次活动,多的反而浪费精力,少了觉得活动太漫长了。工会对战最好每次赢一把都可以翻牌,这样解决计算和故意送人头。工会排名按照赢的场次进行计算,在规定时间最多200把情况看赢得场次进行排名,个人按20局单独次数进行计算,联军应该管理最低副盟主发起挑战和带队,最多十人参加。其实最近感觉游戏攻略不足,新手根本不知道攻略,社区也没有几个好的攻略,希望出一个专门攻略专栏,而不是在社区查找。