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7.0
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带图
17
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
51
有趣好玩
28
广告频率
50
玩法设计
24
运行稳定性
22
资源获取
12
操作体验
2
日常肝度
1
甜品拯救世界
游戏时长 23.7 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
完结撒花!
可玩性一般,但是简洁!不用动脑子,就一直合成开拓就行了。目前地图太少了,而且以为是经营游戏,但是只有小猫和和服女会有30个原材料,建议可以根据顾客人数和时间产生星星。比如10个顾客一天可以生产1颗星星,或者每个顾客都可以送30原材料,不然增加顾客有什么意义呢?
主要是喜欢游戏画风,人物可可爱爱的,可惜是个半成品。
Sakura.
游戏时长 9.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:
游戏采用了合成升级,长按合成挺好玩的,还有可爱的小人帮忙点击,解放双手
🪄耐玩度:
玩了差不多十个小时,感觉一直都是这种玩法,有点单一无聊😑不过不用强制性看广告,挺不错的。后期订单全是高级食材,但是出的全是基础,要慢慢合成,对于我这种没什么耐心的有点枯燥了。建议可以出一点二三级食材。
白日梦想家
游戏时长 22.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
通关了,广告卡好评
除去最开始看了点广告,往后再也没看过
是我玩过的小游戏里最舒服的一个
木易
玩过
这是算通关了吗,还能继续更新一下吗,没有地方可以开了,攒了一堆星星
999天日出
玩过
画风很萌,有帮忙合成的可爱小人这点很新颖。但是玩法太单一啦,只有合成,店铺的经营游戏约等于0
啊啦啦啦
游戏时长 5 分钟
画风很治愈但是我玩小游戏是广告党。这个游戏的小广告真的很恐怖啊直接跳转的那种简直像病毒😇游戏本身没什么问题,也不强制看广告
『太卷了又』
游戏时长 55 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
🪄耐玩度:⭐
💡游戏创意:⭐⭐⭐
🎮可玩性:⭐
差评点:广告很多,奖励机制真的很差劲,同类型的游戏里多看看广告都已经不知道买了多少家具,做了多少新食材。这个游戏是体力还有限制,看广告也限制一堆,不明白迎合啥了,好好的游戏玩的憋屈。有一说一,看广告买体力也玩的憋屈,乐——
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
小柴柴
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
跟普通的休闲游戏差不多,不一样的是按住合成物合成的,还有小人物帮忙,但是小人物帮忙是限时的,可以无聊时解闷,长期玩的话会很无聊
青衫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:
🌟🌟🌟🌟🌟
一开始是看画风可爱才点开的 以为又是普通的合成游戏 没想到这款小游戏在核心玩法上有突破 不需要一直点 长按即可合成 实在是让人眼前一亮 而且还有小人帮忙合成 真正意义上做到了解放双手 虽然小人是有疲劳值的 但是进度条很快 这点狠狠夸!!还有广告特色 这类小游戏需要看广告的地方非常多 大家也是心知肚明 但是这款游戏还会在广告开始时提示你别误触 非常贴心!!这点也要夸夸!!
🪄耐玩度:
🌟🌟🌟
体力是合成游戏无法避免的一个因素 同样的 这款游戏也有体力 算是中规中矩的设计 但是体力作为合成游戏最主要的条件 体力太少 消耗过快 都会影响玩家体验感 只能说已经比其他同类游戏做出很明显的突破 仍需努力!
🎮可玩性:
🌟🌟🌟🌟
作为我上班摸鱼的小游戏之一 我应该会选择继续玩 偶尔点开看看画风 看看小人 看看小面包小咖啡也是非常治愈的 画风太可爱啦!
mio.
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
💡游戏创意:
1.打破了传统合成游戏的玩法,长按合成整理的玩法确实更加方便解压。
2.小人帮助合成,非常可爱,非常解压。甚至忍不住跟着小人抖腿。
3.我认为最大的亮点!广告不多,甚至可以做到无广游玩(钻石换卷跳过广告),没有突然弹出的广告,界面非常简洁友好。而且钻石获取难度并不大,不是那种需要看广告才能获取的。并且即使选了广告,也会有短暂的页面提醒告诉你小心误触。非常非常好!!
🪄耐玩度:
1.对我来说耐玩度不高,体力系统就像一个内置的防沉迷,在合成等级上去之后,如果没有双倍可能一大组体力用完也完成不了一个高级订单。
而且广告卷能换取的次数只有五次,多了会提醒你保护眼睛,这个设计其实挺可爱的,但是确实像防沉迷hhh
2.玩法过于单一了,确实就是合成游戏,我原先以为会有经营内容,但是没有。
解锁的设施客人都是单纯的贴图,她们在店里走来走去,没有个人的剧情,也没有经营的内容。
导致体力消耗完之后,无事可做。玩到后面就会觉得没意思。
总结🌹
是一款可以一试的小游戏,摸鱼通勤可以稍微打发时间。但内容确实少。广告友好,是目前见过广告最友好的游戏。看得出来设计非常用心。
官方
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谢谢^_^
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