「模拟经营合并」为什么厨师能搞装修⁉️
从一个温馨的小面包店开始通过合成、烹饪、装修将其变成一个米其林级的天堂!我们将成为一位烹饪魔法师制作各式精致的甜点——诱人的冰激凌奶茶生动多彩的饼干以及令人垂涎欲滴的三明治装修升级餐厅从小小的面包店扩张成为米其林级别的烘焙天堂我们既是厨师又是店长+建筑师————————#游戏种草计划#游戏安利#单机游戏#休闲游戏#合成游戏#模拟经营
玩了几天整理的心得,早看早受益
1做任务得的活跃宝箱,比较看脸有时候面粉花光了做不满10个。建议做完10个后面有可以完成的任务也不要提交!!!攒起来第二天再提交会轻松很多。敲黑板!!!任务底下两个buff一定要开始就优先激活,不然没体力了就没用了!2广告券,一定要买一定要!!!不要为了省钻石不买,后面拿它跳20钻石宝箱,巨爽!!受益了过来感谢我3面粉没有的时候会主动跳出来一个广告,是可以马上关掉的。关掉也会有奖励!一定是主动
<广告订单>情况说明(更新:修复说明)
各位新居民,十分抱歉,昨天上传的版本因为广告订单的问题,造成了大家的体验非常不畅快,看到大家的的评论我们先是觉得很委屈,因为ZC的原因我们只能想着用广告的方式来养活团队。但是最后发现问题比我们想象中的严重,深入检查一下游戏才发现原来是一个冷却时间和循环设置直接用了我们内部方便测试的版本(多出现广告,来检查广告部分是否接入有效。)现在问题已经修复了,希望大家可以再看看我们的游戏。这虽然是一个有广
@_@首次测试结束啦!@_@
首先,感谢参与测试的2000位可可爱爱的小镇新居民!撒花!✿✿ヽ(°▽°)ノ✿ !! 鞠躬!!!本次在节前临时决定用现在的版本要给大家提交一份“作业”然后,不安的、忐忑的迎接大家的“审判”在美术方面收获了较多的好评,算是比较如期,感谢大家!在游戏性方面主要是关于“广告太突然”和“体力太少”两个点被大家诟病比较多。我们承诺会在下个版本对这块的体验做出优化~~~然后是“游戏性比较单一”,这
🌟🏘 《了不起小镇》正式和大家见面啦!🎉🎈文末有福利
🌟🏘 《了不起小镇》正式和大家见面啦!o(* ̄▽ ̄*)ブ🎉🎈亲爱的朋友们,我们的小镇终于准备好迎接大家了!这是一款治愈系休闲游戏,专为装修、美食、收集爱好者打造。✨🛋准备好在这个充满惊喜的小镇上,展开你的装修与烹饪之旅了吗?🌈🍳🌈 游戏里,你可以装扮你的空间,👩🍳👨🍳 制作各种美味的食物,🍽收集丰富的美食菜谱,👫结识小镇上各种各样的居民,成为老板还是成为大厨或者更多更多可能性都由你做主!玩
🍞面包☕️咖啡🍰经营小店,休闲美食小游戏安利
被画风暴击💕吸引进来的可爱小游戏制作各色面包和甜点🥛牛奶咖啡,收集图鉴,慢慢拓展你的小店,解锁更多区域…野营、聚会🎉邂逅小镇居民 来一段轻松快乐的派对时光~介绍视频⏩https://www.taptap.cn/moment/591614439518636838#了不起小镇 #美食 #休闲 #休闲游戏 #模拟经营 #治愈 #游戏安利 #画风可爱 如果你喜欢可爱画风,喜欢合成休闲小游戏,可以
【2023/09/28-偷袭开测啦!】
作为一个【广告小游戏】的初衷设计,感觉走了很多弯路。目前也仍然在走“弯路”的路上。比如游戏的底子有点薄弱,不够魔性有毒。也不够深度耐玩。比如商店的经营部分没有很好的整合起来,目前就是一个装饰。比如如何让游戏做的更加耐玩的路线上摇摆不定,不断讨论和推翻(内耗?)也有巨大的收获,理论和实战的差距被我们“捕获”。开发Exp+1+1+1很多设计的初衷很美好,但是在实现上无论是设计的关联性还是工作
终于完成了!记录一下
今天终于完成了,来记录一下。顺便有点问题需要问一下:1、员工礼袋升到3级以后不能继续升4级,但是如果点永久升级仍然会扣200钻石,希望我的200钻石能够瞑目;2、商店兑换页面,如果兑换点的太快的话钻石有概率无法到账,感觉损失了一个亿;3、每日订单的活跃奖,如果使用广告跳过券就无法选择全部,目前还不知道正常看广告能不能行;4、主界面突然变暗了,可能是bug。tip:当有倒计时的钻石筐出现时
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种田➕经营➕轻度脑洞 #游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏测评 #了不起小镇
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处