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影王
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玩过
2023/7/29
来自 红米 Note 11
官方无欲无求丶笑口常开 : 很感谢您的提议以及答复,这款游戏本身就是我的第一款游戏,非常非常感谢您的认真游玩以及认真提议,确实本身的话我自己的美术天赋还是较为差劲,您说的这些动画都会进行一个思考,要不要进行删除。 增加动画与我而言其实是一个特别大的压力,翻卡阶段,我也做不到别的游戏那般真实,但是我觉得有一定的动画能有一定的参与感,怎么说呢,等我将手上这款游戏完成,会对影王进行一个优化。 同时我也希望您看到这条评论后能进行一个恢复。 第一就是:我需不需要将所有动画进行删除(本身是有40个攻击动画的) 删除之后的好处有:作为纯粹的数值游戏能有更大的提升。 删除动画,那么角色还需要外观吗 如果没有外观,那么就只能从世界观上面确定影王的出入。 是走剧情+爬塔? 然后就是我有在想要不要做背包(武器直接进入背包,想分解自己分解),十连抽这些...... 就是玩家反馈的建议太少了,我很难得到一定的改正。 最后就是运营,我上线了两个月本身对这款游戏是不包有太大的期待(这是我的问题)因为我自己本来就没有打算将影王彻底完成,我在这里反思一下,我对于游戏的期望以及上限其实是很高的,这款游戏没有任何运营的空间,只有随机随机,当赌狗。 我有想过要不要添加一些运营的地方,比如打造武器,强化武器,或者说弄个几世轮回,上一世会影响下一世的那种,又或者说做个地图什么的。 只不过限制我的终究是那美术......除非彻底不要。 彻底不要那就是看文字,那还更好做了,直接数值化所有。 然后就是吸血,解释一下其实在技能里面是有一个恢复倍率的。 闪光这个技能是根据速度来打伤害的。 最后再次感谢您的提议!!! 期待您的回复
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2023/7/29
来自 红米 Note 11
2025/1/22
来自 红米 K70
玩过
2023/8/18
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