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万华弧光
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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63
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13
游戏时长 1h+
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长.安℡
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参加过内测后,有点失望了,就尽量简短一点说吧。剧情没亮点,有卖腐倾向,玩家扮演的角色相当于摄像头,角色人设用力过猛,像是为了反差萌而反差。美术宣传图里面有,就不怎么评价了,但有些人物的立绘实在是崩的离谱,不重画是辣眼睛的。玩法有些复杂(这里的复杂指多,而不是难),各种数值升级系统,每天可以点到你手酸。抽卡方面每次都是保底,无一例外,没有双金,世界频道里一问都是。养成就是抽越多越强,往后开启氪金测试,可以预见的是,这里就是逼氪点。但现如今市场,流水高的游戏普遍不靠买数值来赚钱,大家都是靠美术输出,让人心甘情愿为自己的女儿,老公老婆买皮肤(这里需要游戏有优秀的人设、剧情和美术支撑)。比较特殊的某神买一张月卡就可以把大部分想要的角色收入囊中,但这款游戏显然不是,就是让你往死里抽,一个角色起码要抽到四次以上才能算完整。如今的游戏市场已经被洗牌,我认为这种类型的游戏是活不下去的。剧情输出不了,人设立不住,养成爽感没有,战斗玩法策略等于零,美术也中规中矩。那么,一款什么都没有给玩家的游戏,想要玩家给你流水,简直痴心妄想。
桐生战兔
:
好 感谢避雷
clight
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玩了一晚上三星观望一下
声优阵容强大,立绘cg比较寒酸,但因为小厂我的预期也是他没钱(。)
爆率低至少我硬吃了两次保底。
live2d做的还凑合,qq人非常可爱。
角色培养可以直接继承给另一个角色且无次数限制,但是培养的方法太复杂了,分成好几个不同的模块,需要的东西非常非常多,而且很乱。
主线剧情推了两章感觉中规中矩,能接受但还有提升空间。
战斗能跳过,本质是比数值,无需任何操作和技巧,但数值膨胀太快了,有故意逼氪嫌疑。
有联盟和竞技场玩法,仁者见仁智者见智吧,个人不喜欢被迫社交。
皮肤单独买很贵98一个,礼包里面的便宜,但不懂为什么不能固定一期出几个皮肤然后分期出,为什么非要弹出小礼包,搭配上膨胀数值有种劣质小网游的感觉。
2020开始我就变成非酋缘体
:
怎么玩呀
看到我请让我快去喝水
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玩了一下午 感觉还不错
一星给到人物特色
是兽人控福瑞控的福音了 美术在我这里还算过关 有的很好看很戳我 有的有一点点崩但是还在接受范围内 每个角色都有自己的背景 可以送礼物提升好感度了解他们(司獍我真的狠狠怜爱了) 还有和他们建群聊天逛类似论坛的玩法 不过主控身为校长雀食,,感觉像个摄像头 好几对我能拉出来凑cp但是与我无瓜 原来我就是个磕西皮的吗 比如暮天万户(bushi) 暮天闻晓和林奈 王巫和夕鲨 夕鲨和沐海 高墨雨和方重云其实都好磕 但是!身为校长也想谈恋爱!可恶 我感觉我和他们之间有道壁啊,,,!
一星给到等级继承
这个玩法就奠定了它不会特别肝(至少比重返好得多,,)我真喜欢爆了 虽然精力还是有点不够用 不过对新手还是比较友好的 S级爆率不高但是在我接受范围内 尤其是前两个S级 我前面刚想要然后就出了 我一下就爽了 但是玩法有点太花了() 不过也还好 我跟着引导走倒是都知道玩的是什么 不像逆水寒那种类型的游戏主线事多支线事多活动事更多 不过不是同类型无法比较 我只是想说虽然看着花里胡哨但其实不难上手 可能东西多主要是怕我们在卡关的时候无事可干 战斗没得说 就是比战力的大小了 就一直跳过,,毫无玩法和创意 唯一就是你能在旁边放个回血增益啥的有点参与感
一星给到剧情
第一个小猫剧情那里还是有点触动到我的 有的地方的融梗真的把我逗得不行(不过较少 比起其他游戏来说可能算多了) 而且剧情选项能够影响到主控的魂体这个设定还是挺好的(不过对于不爱看剧情的玩家来说应该就不友好了 它剧情跳过不会在选择那里停下 而是自动选择第一个)不过我不开心 因为我不想要灵鹿我想要狮子 不知道后期能不能改 不过剧情槽点之一就是主控身为校长怎么跟个弱鸡一样?我好憋屈啊 走到哪都要被保护起来 我感觉这个校长当的就像是大家都在逗小孩一样依着我 而且有小部分的对话比较低智 我的评价是没必要,,或者再改改呢 一开始有点仓促 然后一下涌入了好多陌生的世界观设定词 难以消化 到后面才好点 这个也可以改一改 来点前期剧情铺垫
总的来说值得一玩 现在应该是不删档测试阶段吧 希望后面可以优化得更好
看到我请让我快去喝水
:
我诚心的说 你游现在真没有特别吸引人玩的地方 剧情还是美术还是福利都可以优化 而且最好还是提炼一下玩法吧不要觉得什么好就把什么搬上来 全部揉杂在一起 否则走不远 真的 另 CV阵容倒是也挺强大的 好多熟人
等秋风
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别等了,这游戏去年九月寄掉了。
奥利给
:
能问下为啥嘛
Kk
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主角是不是摄像头无所谓。
有点存在感也行,人设好最好,但是大多数游戏主角人设都挺蠢的……这是可以说的吗?玩的时候总觉得蛮尴尬的。
没有存在感也行,干脆避免了犯蠢的可能性。
走和主角暧昧的路线也行,走配角和配角卖CP的路线也行,我不挑的。
但是麻烦定好了路线就不要反复变动,骗进来杀很影响游戏体验。
就是氪金体验好一点,比起用数值逼氪,不如用点好东西诱氪,多一点礼包,少一点直氪,直氪会给我一种我是冤大头的感觉,至少给点好像是超值的错觉吧?
剧情稍微刺激一点,不要搞那种大家都是傻白甜,凑一块犯憨憨,美名曰日常温馨风剧情。
我知道很多玩家喜欢,但我真的觉得这种就挺无聊的。
美术重中之重,女性向游戏美术就是最重要的,一个好的画师能救一款游戏的命。
临风
:
请问主角是男的还是女的?
钮钴禄小曲
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怎么还是预约状态但是抖音显示可以下载啊
二编:从抖音下载试玩回来了
先是看到抖音宣传CV,评论好像都在问为什么这个直接宣传CV了(我也觉得好神奇啊,感觉立绘又不丑为什么直接公开CV了,是因为这个是主打项目吗)
现在主线过到第八张章卡了,晚上下载的体力不够,升阶材料没打全卡关了,总的来说还是因为体力,目前没遇到卡关的症状。and画风有Q版小人也有立绘,立绘我真的很吃,王巫在开头PV出现就吸引到我了。
前面的数值都挺正常的,应该是刚好符合玩家进入游戏养卡打关的数值,全部都能一遍过(目前0氪),奇怪的是这个难道不是卡牌策略性游戏吗?战斗可以跳过是很方便,但是似乎和之前玩的同类型游戏都不一样,这个感觉是直接比数值,没有什么费脑子的地方,比如什么排兵布阵(虽然有在开始组队的时候羁绊加成什么的,但是完全在后期不需要自己出牌啊,唯一需要控制的按钮就是cd结束摁一下加血或者提高战斗力暴击,那个开自动谁不会呢……)
剧情是真的很好,第一个故事是虐猫,第二个是霸凌,和现实接轨也挺有意义的,而且每个人设在我眼里还挺丰满的,比较立体。剧情该搞笑的也很搞笑,毕竟是女性向所以剧情里面的羁绊都很有意思,而且互相打闹的吐槽的都很搞笑。
关卡还是希望加点策略式吧,不是说找虐只是这个比数值是不是完全不用加动画了…没什么意义啊。别的玩法都挺好的,升级先送了几十抽,虽然保底但是抽爽了是真的。
Aku
:
这个游戏不是还在内测吗,我看抖音评论区好多人在求内测号
🐟水月鱼
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不管你是什么,养成容易一点吧,现在的游戏一个比一个复杂,一个比一个肝,就不能来点顺心的玩法吗,希望新游不要再卷肝度了
不改玩家摄像头就算了吧,不喜欢做摄像头
User422575034
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参加过上个测试,设定是比较有意思的,但实际表现,emm,主角工具人,人物表现浮夸,剧情不知所云,战斗更是懒得说了
cuteshoto
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玩下来最大的感受就是主角是摄像头,我知道有的人喜欢这种旁观视角去过剧情,但是我还是喜欢能围绕主角,让主角多一点参与感,里面的角色要么两两配对,要么就是各自组织之间的互动 而这些感觉主角完全融入不进去,比起以旁观者的角度去看,我更喜欢能让主角参与进去,而不是看他们互动之后,我来承上启下😔
↘深情葬海灬
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我服了,之前参加过一次内测,我这一直等着公测呢,结果突然看见要关服了。。你死的还挺快的啊😅不过说实话感觉这游戏确实挺糊的,属于一眼望到头的类型,或许这游戏也是真不赚钱吧,所以官方才跑路了,,
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