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仙剑奇侠传:新的开始

仙剑奇侠传:新的开始

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.4887个评价
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嘴替发言1 带图66 长评14 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩145 物超所值110 剧情跌宕86 画面优秀84 轻松护肝40 音效动听31 福利丰富16 设定独特11 氪金付费87 玩法设计32 运行稳定性28 日常肝度15 资源获取12 画面视觉10 故事情节8
玩过
首先龙虎的玩法还是点赞的,可以让大家有机会全面体会各种卡牌(尤其氪金卡牌)的角色,同时搭配自己的心仪阵容。
但同时也对求攻略的各位大侠们说一句,这毕竟是一分钱半分货的氪金游戏,所以氪佬们还是有优势的,0氪玩家要放平心态。
建议大家选对自己的开心目标很重要:
V6以上可以以保底决赛,挑战夺冠为目标。
V5级以下更应该追求在同段位里最佳排名,不是一定没机会夺冠,但不要有超高期待。
毕竟游戏是为了开心,知足常乐,不要因为执念影响心情。
【龙虎的本质——氪金是量变,技术是质变】
为啥说氪金是量变——
VIP0—2级:每天可购买5次挑战次数
VIP3—5级:每天可购买10次挑战次数
VIP6—7级:每天可购买15次挑战次数
VIP8—10级:每天可购买20次挑战次数
也就是说:
V3-5三天可以额外买10+10+10=30次
V6-8三天可以额外买15+15+15=45次
V6两天打出V5三天的资源。
然而每次挑战次数就180灵力点(负)或220灵力点(胜)的资源。
哪怕输15次就是2700灵力点,也就是一个关键的九星技能(2500灵力点)。多一个大多一分胜算。
15次需要花350钻石,建议有实力且在乎夺冠的人投入3天的1050钻买满,相当于为了拿到好排名的机会成本,或者说当拿钻石买获取更多龙虎令资源的机会。
同时不追求好名次或者追求性价比的大侠们可以审视是否必要买次数。
为啥说技术是质变——
因为在同等VIP区段下,战力接近,技术就是获得最好成绩或者逆袭的关键。
买30次可以达到的战力在36万+
买45次可以达到的战力在44万+
如果你在不同的VIP的级别拿到如上的战力那么你的门槛就达标啦。
而无论在预赛还是决赛,打同级战力甚至逆袭的话,就要靠技术了,技术是什么?是角色选卡、资源分配、角色站位(对位)和出手顺序。
【龙虎的阵容——个人建议】
目前主流夺冠的基本都是V6+且买45次,故以此为基础分析,并配平替卡给0氪玩家建议。
在买45次后的最终阵容可以实现购买5个200点+1个100点招募令的传奇卡。
所以原则上建议5传奇,低V和0氪可以视自己情况减配。
结合通过“大”数据(10赛季)观察和我自己多次夺冠的阵容总结出如下建议:
#必选角色
【独孤剑圣】
9星剑圣,全体攻击且减神,尤其先手方的剑圣触发减神,对方两回合放不绝技只有被虐的份。
出手顺序前2位,建议早于对方剑圣/出手。
资源投入必须9星,同时可以考虑优先堆血(天赋九天玄灵2级),富裕资源倾斜给他。
【重楼】
(本人多赛季测试并夺冠阵容之一)
资源投入7星以上,绝对伤害+三次攻击+吸血+有机会攻击后排,使得攻击和生存能力俱佳。
#优先角色(仁者见仁智者见智,不喜勿喷)
氪佬
【拜月教主】
【酒剑仙】
【紫萱】
【柳梦璃】
【云天河】
【夕瑶】
【韩菱纱】
【景天】
平民
【彩依】
【星璇】
【思堂】
【李大娘】
【决胜关键点】
勤能补拙先发制人
1.【第一时间】请每天12点更新第一时间优先打龙虎,在别人战力还没上去的时候,抓紧匹配获取更多的连胜。战力碾压直接撸,战力接近的时候稍稍摆一下站位。尤其是前两天,原则上会比后打的人拿到更多的胜场和资源。
2.【随机应变】请决赛日晚上7点手动针对性布置阵容。
3.【细节拉满】不差钱的请决赛的场外鼓励点满,氪佬预赛随意任性
来自TapTap[ID:591705056 Eric Liu]
纯真 : 还以为跟宣传片一样,挂羊头卖狗肉
玩过
这个游戏还不错 挺好玩值得推荐
🗨️剧情丰富度:
18:41 4G
臭蛋 关注
新手籼米入门攻略
臭蛋
臭蛋
抛砖引玉,给入门新手,小v玩家一个大致的玩法思路和玩法解析,帮新手玩家度过迷茫期。个人玩法,仅供参考。
1,选择出活动的时候进区,开局能赶上送自选箱子的活动最好,可遇不可求,在小程序端赶上这种活动的话,可以7星酒剑仙开局。小程序开区21天内有个邀请活动,某宝5元内解决,53个通灵符,再加上7天内活动送的,任务送的,白嫖玩家第7天花1万3左右玉可以凑齐520抽,7星酒剑仙开局。(仁者见仁,买不买大家可以考虑),我是重楼活动时候进的区,7星酒剑仙开局,还自选了个剑圣,我的阵容是徐长卿,星璇,酒剑仙,剑圣,主角。这个推图阵
臭蛋
臭蛋
容我玩到了400万+,紫萱9星以后才替换徐长卿,然后一直用到现在1000万。
主线进度节点通关战力(站位为本人通关战力)
通关地图 带星璇 不带星璇 通关地图 带星璇 不带星璇
京城 100万+ 120万+ 水底迷宫2 540万+ 630万+
锁妖塔10 240万+ 300万+ 罗刹洞2 580万+ 680万+
神木林2 290万+ 320 万 试练窟外 600万+ 680万+
木道人洞 330万+ 360万+ 试炼窟2 730万+ 830万+
臭蛋
臭蛋
麒麟洞2 370万+ 430万 试炼窟5 850万+ 950万+
南诏地宫 400万 460万 试练窟 10 1100万+ 1200万+
2,主流阵容思路:前七天星高的有啥用啥,优先用徐长卿,星璇,雷元戈,酒剑仙,剑圣,紫萱等等这些卡其中的卡。有剑圣,资源集中培养剑圣,没剑圣,资源集中培养酒。前期主堆剑圣,到达白三之后开启质变。
预计主流阵容到达白三时间
剑圣白三 60天 酒剑仙白三 180天
紫萱白三 100天 星璇/彩依白三 120天
臭蛋 柳梦璃白三 170天 唐雪见白三 270天Q
#仙剑奇侠传新的开始#仙剑奇侠传新的开始攻略新手攻略,度过迷茫期。
2024-12-05
评论127 相关推荐
说点什么...
1636 127 1689 428
V
宿雪 : 就你这个正经
玩过
仙剑奇侠传:新的开始|一场情怀满格、瑕不掩瑜的仙侠重逢
作为仙剑IP正版新作,《仙剑奇侠传:新的开始》不是简单的复刻换皮,而是一次面向老玩家的情怀献礼,也是给新入坑者的入门答卷。它用现代技术重铸经典,在感动与商业化之间,走出了一条稳妥又走心的路。
一、剧情与情怀:爷青回,意难平可补
游戏以仙剑一为起点,串联1-6代经典剧情,李逍遥、赵灵儿、林月如等角色全员回归,余杭镇、水月宫、锁妖塔等场景高清重制,熟悉的BGM一响,瞬间拉回少年时熬夜通关的夏天。
最大亮点是回梦之术系统,允许玩家回溯关键节点、改写悲剧结局,彩依、刘晋元等遗憾剧情终于有了温暖可能。藏在角落的致敬彩蛋、经典台词与桥段高度还原,对老玩家而言,每一步都是回忆杀。
二、画面与视听:国风精致,氛围感拉满
采用水彩国韵画风,场景光影细腻、动态天气自然,角色建模与技能特效华丽不刺眼。配乐在经典旋律基础上重新编曲,配音情绪到位,整体沉浸感在仙侠手游里属于中上水准,随手截图都像国风插画。
三、玩法与战斗:策略+休闲,兼顾长短在线
核心保留回合制+五行相克+合击连携,阵容搭配有策略深度,自动战斗与扫荡功能友好,日常半小时可清完,适合碎片时间。
新增客栈经营玩法,装修、做菜、雇佣伙伴,像“仙侠版客栈模拟器”,给刷本之外增添轻松乐趣。迷宫探索、隐藏宝箱、御剑飞行等元素齐全,单机感与社交度平衡得当。
四、不足与争议:商业化明显,后期偏肝
作为免费手游,付费礼包与养成线较长不可避免,后期升级、材料获取压力增大,零氪需耐心规划;部分支线重复度高,自动战斗AI偶有僵硬,PVP存在战力碾压情况。
但整体不逼氪、能佛系玩,月卡党即可顺畅体验全剧情,对休闲党足够友好。
总结:值得一玩的仙剑正版新作
• 老玩家:为情怀必玩,弥补遗憾、重温感动,细节里全是诚意。
• 新玩家:国风好看、玩法轻松、剧情完整,入坑仙剑的优质入口。
八爷 : 吹你吗
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
杨杨 : 这款手游的画面真是让人眼前一亮,每一个场景都像是精心打磨的艺术品。无论是角色的服装设计,还是背景的细腻描绘,都让人感觉仿佛置身于一个活生生的世界。最让我印象深刻的是那些微小的细节,比如风吹过树叶的动态效果,简直让人忍不住想截图保存。玩这款游戏,就像是走进了一部高清电影,每一帧都值得细细品味。
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