Steel And Fleshicon
Steel And Flesh
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Россия
补充下,新版本也是有办法的,因为火焰弹可以5个一组地买,还可以买骆驼增加存储上限,方便买大量的火焰弹。在攻城前先买大量投石机(30多个就够了)和火焰弹(小城市100个,大城市360个,首都500+),要求有强大的经济支持,牛棚一定要多开,因为这个方法的实质就是用钱砸死人。开战后和以前一样,士兵待机,投石机选择攻击士兵。小城市就让投石机直接打完火焰弹,再拆塔拆城门,最后散阵乌拉,损失一般是0,把一个国家的小城推完都不用补太多兵。有沥青的可以用攻城塔,如果城防齐全,先让士兵聚集到城墙下再进攻。大城市则很麻烦,依然是送投石机,砸死30个人之后再撤退,一般30人中有15个精英弓。像这样反复刷掉远程之后再总攻,让投石机砸塔,没命中的火焰弹也有可能砸掉地上的近战兵,一般能杀15个左右。血牛bug一直是令玩家头疼的问题,不过血牛也有很多种,低级兵血牛不用怕,本身伤害低,一会就能把血条砍完。精英兵血条短也不怕,如果是突破屏幕的那种,建议撤退重新打。
蓝烨
我希望在最新的版本中能够出现骑枪就是普通的猫下面带一个三角形的旗子,希望加入一个分封系统。玩家在拥有一定的功勋值之后,国王会赐予玩家一片土地,玩家可以打理那个自己的领地。比如领地建设。加速繁荣修建箭塔等等。另外希望玩家攻下一座城后,可以选择将它作为自己的城市,也可以选择将它分分给领主。如果选择作为自己的城市,希望能够出现属于玩家的标志,而不是城市领主的。当然这些前提是建立在玩家效忠一个国家的情况下。如果玩家自去打下一块地方,并成为国王的话。玩家可以选择将土地分分给领主。 希望出一个外交结盟政策,还有国内政策就比如说注重军备和注重发展。 假如有一个国家和另外一个国家结盟了,那么他们,嗯,结盟的事情便会通过。屏幕展现出来。 而结盟的成功率取决于玩家给对方送的精英。数量和自身实力以及威望。当结盟被拒时会出现被拒原因。希望版主能替我将这些发到作者微博上,我没有微博。
已经到底了