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武器攻略
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战旗武器(蛇年限定)——水蟒唐刀
一个字,强,无熟练度。 这个是基础面板。 然后附带的特效 配件方面,可以装大型的刀尖,几何和水滴,刀法秘籍,装了以后可以解锁姿态,镜花水月,水蟒化龙,伤害非常的爆炸。 秘籍的话,在你兑换武器的时候他会顺带赠送的,只赠送一个,只要装上就能解锁新姿态,但是没有其他加成,没必要兑换多的。 最后来看看满配。 很恐怖,不吃熟练度,不用练,上手就能用。 维修消耗的话还挺好,只能用盒子修,不能台修。 更多武器攻
最被低估的武器
老模式限定沙鹰,拥有极为离谱的爆发输出,甚至单次伤害都超过了磁轨道步枪,随便秒6阶,关键技能消耗行动值短CD也只有600,可以说是顶级武器了
蛇年限定武器AWP与龙年限定武器对比
龙年步狙和蛇年awp感觉差不多,不过awp吃散弹抵近射击的加成,一级加5%的远程伤害,如果抵近射击七级的话awp伤害会比龙年步狙伤害更高,只是暴击率就没有那么高了,但是awp目前没有音效,维修成本高于龙步狙,耐久也比龙步狙低10点,要是使用技能的话,awp的耐久会掉的很快,170的耐久一下子就掉了14,不过最多三枪就可以打死一只虫子,也算是成本很低了,综合起来看两枪各有各的优点[表情_可爱]#浅评
战旗武器(蛇年限定)——狂蟒加特林
怎么说呢,这是一把不算很强的武器,但是对萌新和维修少的玩家很友好的一把武器,因为它实在是太便宜了。 先看枪身的基础面板,并不算优秀,并且伤害很低。 但是呢,众所周知,加特林有一个姿态是十连射,把这个伤害乘以十,那还是不错的。 关于零件的组成以及可以用哪些零件,可以去总帖查看原本加特林的组成,两者都是一样的。 这里就主要讲一些特性,然后还有看一下满配面板。 以下是常规满配面板 再来看一下十连射所消耗
新年限定发射器对比
龙榴和蛇rpg定位为远程AOE武器,应用场景不限于尸潮/邦八/新城炸家具 蛇rpg与原型共享熟练,龙榴为独立熟练度。龙榴和rpg的熟练度成长相近(每级+20攻击、-1%dp消耗、+0.02命中,龙榴再+0.01穿透)因本人龙榴和rpg的熟练不同,因此选取白骑联盟成员面板数据(@白骑_舞君、@白骑.还不走)。以上数据为满天赋+4级sg+0熟练度。不计入防具攻击力,无精神抖擞buff。 1.伤害(参考
战棋模式唐刀测评
拉满平a2500左右,技能是6000多攻击1*5的真群攻(需要安装书),可以持盾也有旋风斩。 评价为不看修理成本算太刀上位,看到话就属于试做武器同定位的武器,性价比不算很高但数值爆炸。不过比试做武器强的一点就是耐久达到了80,平a的输出质量还行。
熟练度攻略
加成因素 天赋:每级加5%熟练度获取,满天赋+50%。 血清:1、2阶 +1,3、4阶 +2。 熟练度药剂:使用 +1。 举个栗子 满天赋、用3阶及以上血清和熟练度药剂,单次获取量 =(1 + 2 + 1)×1.5 = 6 。 增加与回落 日常行为可增加熟练度,瓶颈期需SG血清突破(目前熟练度仅开放1 - 7级 )。30天不获取会回落至上一级,每天掉落3点(满天赋40天开始回落,每天掉落1
战旗弓弩和枪械类武器对比(后期满战满配)
很好奇为什么那么多人都在吹cfmc弓弩。首先对比要跟同赛道的比,弓弩类的定位是日常捡垃圾远程低成本低噪音快速清杂,这俩玩意后期的上位替代太多了,比如魔改7.62碳狙和SG550。 1.伤害、穿透和暴击方面弓弩类武器都比不上后两者 2.射程上弓弩类只有8,后两者装上加长枪管都有10 3.攻速上(伤害与dp消耗的比值,可理解为dps)由于弓弩类武器弹容小换弹频繁,拉低了整体dps,实战中操作麻烦而且增
无尽/炼狱模式全武器使用指南(更新中)
1阶武器∶ 1,小刀 武器类型∶刀具 攻击力∶21 附加效果∶流血(4层,高概率) 攻击消耗∶72(快) 攻击距离∶1(短) 耐久上限∶90 熟练度加成∶攻击力,反击率 评价∶一阶老大哥,还是白送的 使用指南∶看见啥捅就对了,防御力大于15的怪物推荐使用流血效果击杀 2,简易木铲 武器类型∶棍棒 攻击力∶14 附加效果∶击倒(概率低) 攻击消耗∶120(稍慢) 攻击距离∶2(中等) 耐久上限∶70
战旗武器零件(刀身之武士刀篇)
可以通过开箱子、捡垃圾等方式在前期获得合金武士刀,可用于过度,后期极致开刃碳纤维武士刀为常规可获取最高单次伤害武器。 优点:最强单次伤害,高熟练后大范围旋风斩,伤害爆表+超大范围 缺点:最终形态耐久过低,玻璃大炮,但是可以多做几把带着,打完血修回本 获取难度:未开刃前期就可以获取,耐久较高伤害一般,维修便宜,可以过度使用。极致开刃为毕业武器之一,需要大后期才能获取,需要大量的鉴定改造图纸,不过,也
战旗装备(蛇年限定)——蛇皮手套
组成方面只有单个组件。 防护值还是不错的,只比陶瓷手套低一点点,拥有高额的毒伤抗性,还有小幅度的伤害加成 参照活动这次必换的蛇皮背包来看,在不是很缺防御的情况下,已经碾压了骨手。 比骨手多双伤加成及高额毒抗,装备方面,值得4颗星。 再参考现在的大环境来看,就算做过龙年活动的,也缺一个护手,战力方面有蛇包补足防御,骨手价值降低,他值得再加半颗星。 更多武器攻略请点击
无尽炼狱,轨道调整,打怪技巧,击退
先说,【子弹无限的请不用看这个】 ★★★★首先要学的就是轨道机制,打怪3条道。1怪时刷新在正中间,2-3怪时遭遇的正面怪刷在正中间。可以后退前进调整怪物轨道☞后退时怪出现在屏幕外然后前进1格,此时怪会出现在最左侧轨道。 ★★★怪前进如果有怪阻挡会向左右前一格,但如果左中都有怪,则会停止不动。【简单说就是三个怪成L型品字结构,第三个怪会被卡住不动】 ★可结合前进后退和网调整怪 ★使用【穿透和横扫或者
蛇年新春性价比之王ump冲锋枪
蛇年的blt的减震,蛇年高斯步枪的补偿,2.3的概率中毒81点的伤害,持续8分钟。总共81*8=648的伤害,懂了吧 看图 因为这把枪的伤害低,请看耐久消耗,几乎为0的耐久消耗还能台修,还便宜,最性价比武器 #活下去 #活下去白嫖 #活下去新年
战旗武器(蛇年限定)——眼镜蛇 弩
此武器有原身,重型弩弓,所有零件组成已经获取方式可以去看原身的帖子,这里就看一下满配和特殊姿态。 再看满配 特殊姿态: 维修消耗 差不多一个6修一个6修的用,穿透和连射都挺不错的,总体给个3星半,比一般武器优秀。 更多武器攻略请点击
活下去武器自创
#活下去萌新 #活下去 #活不下去#活下去武器#活下去自创 uzi 基础命中率0.6,射程4,射击dp消耗12 可装配件弹夹,枪身升级后可装配枪口补偿 穿透0.1,熟练度每级增伤十点,熟练度三级解锁姿态狂乱射击:40dp清空弹夹所有子弹,穿透0.2,射程2每相距一格减少0.1命中率,当命中十发及以上子弹时,每额外命中一颗可施加两分钟减少五点防御的碎甲效果,最多可叠加十层两分钟的碎甲效果 滋水枪 基
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目前丈八蛇矛的强度要高于美杜莎
本次测试使用的攻城巨兽,眩晕抗性为0.75,视频测试结果使用10次,眩晕概率100%,并且眩晕时间为13个回合,丈八蛇矛技能cd为7.2min,意味着能无限眩晕,并且超长的眩晕时间配合超高伤害的武器,丈八蛇矛使用一次就能轻易杀死攻城巨兽与变异胃炎,节省耐久。 与之对比的美杜莎,眩晕概率为175%,扣除0.75,眩晕概率同样是100%,眩晕结果是减少1000dp,dp小于250不可再次被眩晕,大概是
战旗武器(蛇年限定)——毒蛇鞭
靠,我先骂一句,那个自称九年老玩家的人又开了个小号伪装成我们白骑的人招黑了,大家注意甄别。 消了消气[表情_泪目],我们进入正题,蛇鞭无原身,所以不可台修,以下是鞭身基础属性。 握把可以去图鉴总帖查看,只能装鞭把和短棍柄,以下是满配面板。 可以看到,格挡和反击非常高。穿透也有40%,攻击距离5格。 有持盾姿态,有特殊姿态。 特殊姿态呢,还不错,就是过于短小。 再看维修 总体来说,满格、高反、中穿,
战旗早期操作(理论版)
开始,先刷感染圈(接近中心)。出生点不在感染圈附近,尽快搬过去。180天后,刷出左上角两个铁笼的防疫中心(防疫蹦迪点),清空丧尸,搬家过去。 先在出生点搜索,除饮水机(破坏)以外,只搜索不破坏。直到做出农田(种土豆)。平常食物就改为烤土豆(直到300天之后,使用sg循环不吃不喝)。武器武器先用铲子或斧子,然后过度简易长矛,再到金属长矛(4格),再到碳纤维金属长矛或碳纤维武士刀(高性价比)。遇到怪可
战旗武器——军刺
组装分类是刀剑类——小型刀具 小型刀具只能装配短握把 握把可前往总帖查看 熟练度目前最高为七级 军刺熟练度加成: 每级加成:近战伤害+5;近战攻击消耗-1%;命中+0.02;闪避+0.02;姿态体力消耗-1 军刺有两种刀身,分别是军刺高密度和军刺碳纤维,获取方式和属性、改造这些下面全都有。 军刺高密度刀身: 可以改造一次,改造图纸为三级鉴定图纸 军刺碳纤维刀身: 可以改造一次,改造图纸为5级鉴定图
战旗弹药—蛇年全特殊弹药数据
每种的开头我都给了个空弹夹的数据,可以将子弹属性视为:当前弹药弹夹数据-空弹夹数据 之前我的所有弹药数据也是这样得来的。 至于附带的特效,比如中毒什么的,则需要装上对应的枪械去姿态详细那里一个一个的查看、统计、截图、裁剪、做导图…没错,我之前那些数据就这么干的,为了更简洁,方便查看,我知道大家也不关心这些,反正毒伤也没多少。 帖子没多少人看没人点赞,想看的人多了我再补上特效的数据吧,不然浪费时间和
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