交易bug
放东西的顺序不同价值是不一样的,无意间触发...
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其实是因为价值计算机制的原因,默认先放的是不满耐久武器,价格计算大概是 (满耐久—已消耗耐久)*总价值/2,也就是只要没满耐久,价格先掉一半;后放的是满耐久武器,价格跟先放的至少差一倍。战旗相同的满耐久装备会叠加数量,不满耐久就是分开的,找两个不同耐久的相同装备试试就人皮面具
三个人干活就是快
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首先也没有三个人一起打啊,你在干嘛呢?然后打新城可以把所有防具下了,盾下了能少10行动值消耗,衣服下了放家里能多带一些东西走,特别是高星的金属补给的时候,不用带锤子步枪,带jtl,网,医疗枪,锤子和骨套贼重










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