关于9.17版本卡顿、ios更新和后续安排的公告
hi 大家儿童节快乐哈,我是Zero。
先感谢下大家在之前我发的帖子里的各种鼓励和建议,我们都看了,只是我这目前还在抓紧代码性能问题,所以没有逐一回复。
由于有不少热心同学联系我这建议,因为在论坛里有不少玩家朋友提出关于游戏的建议和疑问,但我们这还没回复,为避免再起争执,先来再做一次公告。
先说一下我们团队目前的工作,现在全团队人员主要精力先集中于解决线上包的各种卡顿问题,以及分了一位程序同学配合

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我不是白嫖的人,我喜欢你们做的这个游戏,提几个思路,我也是末日游戏资深爱好者,末日游戏到后期都有乏力的通病,这个无法避免,开新多点玩法就行。第一,我天赋基本快满咯,有些天赋没多大作用,基本用不上,我建议把天赋在往上面开5级,先让第一梯队的人把多余的生存点用了。这样动力会更久一点。第二,开了15级天赋,在开一个等级的怪,门槛是13级天赋才能破防,15级比较轻松,但是也要消耗一定量的药和装备耐久,奖励九级特殊晶体,此晶体可以兑换限量武器,数值你们自己掌控。既然动力甲和锤都有了,激光武器和机甲我感觉也是可以出现的,反正游戏嘛,这两个只能兑换,用九级晶体换。
图片 关于近期舆论问题和对卡顿优化改进的包体公告。
唔,大家晚上好我是Zero
先给大家汇报下目前卡顿优化进度,新的算法已弄好,正在进行debug包团队内部测试,预计明天发布测试包。
有发现在制作、过夜等loading功能出现卡顿的玩家朋友加群,在明日给出正式体验包后方便进行进行测试。
Q群号:934157335
因为最近有人炸群、主动在群内挑起争执缘故,群内默认禁言,请大家谅解。
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然后是关于本次舆论风波问题,先感谢摆烂喵、坨坨鼠、混子

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z佬,感觉你们得想办法弄多点能让氪佬以及老东西氪金炫耀的新途径新东西才行。其实炫耀自己氪金得的东西对氪佬来说也是很有魅力的,我觉得你们应该抓住这个氪佬炫耀的角度想想新的氪金点,以及老东西生存点、信用点堆积问题。要想办法给他们大量快速消耗掉的途径才行,结合氪佬炫耀心理增加氪金几率。















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