我的战争测试解析
今天是测试最后一晚,全部资源耗尽,做为6元党浅谈一下新版我的战争的优缺点,只是代表个人见解,希望大佬们误喷!其一:自己真的很喜欢二战题材的手游,之前的版本就十分喜欢,这次新版开测又让自己一圆心中的夙愿,新版不但让指挥官直接上阵弑杀,而且有各种类型的的指挥官,技能迥异,可以有多种的组合,打法也有更多变化。(之前版本到后期无非钢铁洪流,八刀,美妞爆本这三种,最后还是氪金把指挥官属性拉起来,团战打针+
2个mb让我下一年?
找到了当时招人的截图,真的是物是人非
玩法有挑战,PVP,PVE等,整体来说体验感还行
当前游戏战力系统存在漏洞,致使匹配机制有失公平。官方设定的战力系统涵盖部队战力、精锐战力、进攻上阵战力和防守上阵战力。然而,这一设计被氪金大佬钻了空子。氪金大佬在防守时,将进攻上阵设置为最差的指挥官,以压低进攻战力;进攻其他玩家时,又把防守上阵换成最差的指挥官,压低防守战力。此外,他们还通过不上阵普通部队和精锐部队来进一步降低总战力。如此操作后,其真实的高战力被隐藏,而普通玩家正常上阵进攻和防守阵
严重差评,毫无策略性!
都2023年了,还策划出这小辣鸡无脑英雄游戏!!小兵基本上都没阵过,英雄碾压一切!毫无乐趣!千兆网速下也卡的要命!为这破游戏氪金的,要么是托下边的冤大头,要么就是托的儿子!!目前就这,我一毛都不会氪的!
重水工厂有木有活跃的一起
话说五个关卡一个人推掉和四个人推掉的奖励有什么区别吗
多久上正式版
龟龟不得了,居然活了
军团要塞咋变形啊?
搞了半天无法变形……游戏太多bug了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处