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闪退问题非常非常抱歉,这次很赶(确定参加游戏节到上线只有1周时间),所以优化做得还不是太好。![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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您说的情况的确是存在的。我解释一下设计思路。设置里可以改『智能回血』,开了后,如果当前加的目标是『远程或奶妈』,当目标血满的时候就会自动转给近战去加。但如果当前加的目标是『近战』,目前是不会转目标的,主要是考虑到很多时间『近战』是一直扛伤害的,而后排相对比较安全的,当『近战』一直在扛伤害时不断给他加血会更合适,如果转给后排加血可能也未必是当时玩家想要的。但您说的这个我们会进一步考虑,可能当战场上没怪的时候,可以转给『远程或奶妈』回血。(另外不断地自动转回血目标,可能也会造成一定的困惑)
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开了高帧率的确会发热,可以考虑关掉『高特效』。这次很赶(确定参加游戏节到上线只有1周时间),所以优化做得还不是太好。![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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,1加7pro





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