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家园、异星与猎人
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明天不一定更好
说几个缺点吧:
1、打一关太累,虽然每一关时间不长,但是操作多,人物动画慢,打起来太累了,建议出倍速。
2、人物培养沉没成本太高,本来游戏货币获取就慢,一个人物升级升技能一下子得好几千货币,但是英雄有强弱,培养有先后,当你想重新培养新英雄的时候培养,旧英雄身上花费的资源就比较浪费。
3、超级宝箱没有累计保底,只有5连抽才有保底?
4、好多剧情不能跳,新手期太长
5、宝箱解锁时间太长,虽然打本能拿到加速时间,但是也会拿到宝箱券,建议出一个兑换合成功能,几个小宝箱券换一个中宝箱这种。
《家园、异星与猎人》首个宣传视频
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已经到底了