《家园、异星与猎人》游戏节试玩开启!
诸位猎人大大们好啊!在“黑珍珠游戏”成员们夜以继日、昏天暗地的爆肝下,我们终终终...于在《TapTap游戏节》的最后一天赶上了试玩活动!如无意外的话应该就是最后一个参与此活动的游戏了(马上截止报名),所以目前排名48/48...(惨
——为什么要参与试玩节?
作为刚拿到版号,刚对外宣发,且收(勉)支(力)平(为)衡(生)的独游开发团队而言,想让大家能认识我们,继而体验我们倾注了大量心血的作品的话

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说几个缺点吧: 1、打一关太累,虽然每一关时间不长,但是操作多,人物动画慢,打起来太累了,建议出倍速。 2、人物培养沉没成本太高,本来游戏货币获取就慢,一个人物升级升技能一下子得好几千货币,但是英雄有强弱,培养有先后,当你想重新培养新英雄的时候培养,旧英雄身上花费的资源就比较浪费。 3、超级宝箱没有累计保底,只有5连抽才有保底? 4、好多剧情不能跳,新手期太长 5、宝箱解锁时间太长,虽然打本能拿到加速时间,但是也会拿到宝箱券,建议出一个兑换合成功能,几个小宝箱券换一个中宝箱这种。
已经到底了



