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【已开奖】《无尽梦回》创作收录刊丨2024.7~2024.9·二创篇
是翻唱、手书、混剪、绘画应有尽有的一期! (视频时长有限,未涵盖本期所有作品,大家可前往各大平台搜索标签#无尽梦回 #无尽梦回二创 查看更多精彩内容) 一个预告:#铁定不鸽测试 创作激励活动将同测试一齐在10月10日开启!百万现金奖励等你来拿! 评论留言你目前最为期待的梦灵角色 抽选3名捕梦者获得【随机梦灵立牌】(有新登场的梦灵咩~) 本帖已开奖,请收到评论回复的中奖用户点入问卷选择【获奖登记】完
永远的神:
我目前最为期待的梦灵角色是一个拥有神秘魔法力量、外表清冷而内心温柔的角色。希望这个角色能在战斗中展现出强大的实力和独特的技能,同时也能在剧情中带给我们深刻的感动和启示。期待在游戏中早日与这个梦灵相遇,一起开启精彩的冒险之旅。
梦偶上新 | 纸片人来袭!吃我AC娘一蕉!
「无尽梦回」公测 现已开启!
年轻的幻想与热爱,具有最强大的创造力。于此诞生的AC娘,对它深信不疑。
就像向往二次元的人总爱幻想次元的另一头充满新鲜的故事,AC娘也永远对人类的分享满怀热情——作为纸片人,当然会将人类视为异次元角色。在她眼中,没有无趣的人,没有无趣的事。任何一句话、一个想法,都有无穷的潜质。
AC娘大大咧咧的模样让人们相信,不认真是保持快乐的秘诀。但也许,与之相反的解释同样成立。
因

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不是,为什么一个感召角色,普攻是弹幕伤害(黄字),生存技能是近战伤害(红字)啊,不觉得很离谱吗,普攻和生存都吃不到召唤伤害加成,本来感召就弱。童话的普攻也是弹幕伤害,真搞不懂你们分职业干嘛,全连珠算了![[表情_喷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
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