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笑容:
抽卡只是恶心的开始,等你配队才是真正恶心的来了,卡等级卡技能卡装备,每周几次都限制死死的,每天4把钥匙只能在钱 经验 技能材料里面选一个刷,等一队毕业了恭喜你新版本来了,又有新角色新队伍,别想着拿旧版本队伍打会怎么样,看看新版本的怪跟buff吧
感觉这游戏食之无味,弃之可惜……
游戏策划希望玩家玩的爽,又拼命的削减福利,想给福利又怕自己吃亏……,目前来说游戏深度太低,每天重复的机械式挑战,一个挑战就得10多分钟,占用太多时间,而且预期奖励几乎没有,这就导致玩家心理落差非常大。当游玩时间和奖励不成正比就会开始消极游戏。游戏肯定是个好游戏,但是策划不太行,不管策划天花乱坠许下一大堆承诺,次数多了就没有玩家会信了。游戏公测也有20多天了,官方和玩家一点互动都没有,这就有种各玩各

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我个人认为是跟策划没关系的。
肉鸽就是刷刷。刷到一定程度肯定会疲倦。
目前我认为应该有点什么真正挑战的副本,然后奖励成正比的副本。
或者出个爆率底到发指的专属红武





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