#TapTap年度游戏大赏应援 无尽梦回《无尽梦回》是由快手旗下游戏厂牌弹指宇宙自研的一款多角色动作肉鸽爽游。以下是对该游戏的具体介绍:游戏背景游戏以14亿人共通梦境为题材,当人们进入梦乡后,各种情绪会转化为梦灵,而玩家将扮演“捕梦者”,在无秩序的梦乡大陆与梦灵签订契约,击败梦中怪物,找到沉睡的“秘密”,解开“真相” 。游戏玩法- 角色搭配与养成:玩家可将梦灵自由搭配成三人小
一队二队怎么配好,我硬汉没命,感觉连珠队不太行吧,感觉啥都不太行
#TapTap年度游戏大赏应援 游戏:无尽梦回
这游戏越玩越觉得一坨,本身进图回响有品级也就罢了,回响刷新还有次数限制,并且价格不低,碰到运气的差打了半局的瞌睡币都刷不了几次,关键是不能放弃选择,也不能替换已有回响,而且除了空空的特殊房能提升随机三个回响,其他的也没有办法提升已有回响品级,越玩越难受,真就是打着肉鸽的卖卡游戏
我是先选援护技能的,结果再拿额外援护后就不能选第二个技能了
暗夜幸存者30层怎么过呀,打boss一点儿伤害没有
还是鸣潮洗声骸副词条好玩,不限制声骸掉落,洗练的材料获取简单,声骸没了继续刷,又容易掉落,隔三差五的送福利,每次出新角色都能存够资源抽个80抽,不像某厂商只是说说而已#发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常
这游戏唯一有亮点的,就是官方运营的态度,改的快,有效率,制作人偶尔还能回应回应。但是,自从侠改完以后,官方运营已经消失好几天了,ip也从北京换到了杭州,对削福利,存盘构筑💩等尖锐问题一直不回应。这游戏可玩性太低了,pvp一坨,刷存盘刷两下就没意思了,内容太少了,唯一还留存就是因为运营和改的态度可以,如果你们被辞退了,记得眨眨眼,我们好溜。
亲爱的捕梦者: 我们计划于2024年12月14日早上5:00至6:00对《无尽梦回》进行临时不停服维护。如果在维护过程中遇到问题,维护时间可能会相应顺延。由于本次维护为临时维护,我们将为每位捕梦者统一发放补偿:梦晶*300。感谢您的支持与理解! 在维护期间,部分功能会暂时关闭,但您仍然可以游玩大部分玩法与功能,包括但不限于:单人模式下的挑战关卡、资源关卡、暗夜幸存者、白日梦域、捕梦、活动等。