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无尽梦回公测配队统计热门阵容一图流
经过一段时间的进度,大家基本都有了很大五星角色,这里给大家举例一部分配队比较火的。等第一赛季侠之梦我们在做一版。回响池选择:回响池屏蔽需要做到,出战角色所在体系只有他自己。比如上场了暴富之梦,那边连珠回响池只能有暴富之梦。这样关卡连珠回响必定只有暴富之梦,增加成型速度。锋刃体系生态相对来说比较完善单体爆发 未来之梦群体聚怪角色 英雄之梦辅助增伤角色 深海之梦群体控制系角色 甜食之梦#
无尽梦回第一赛季侠之梦上线前解析攻略
侠之梦逍遥上线应该是锋刃流派的T0(一测因为太强在二测没有出现在更改),可以说是一刀一个在后期,建议12.12号能抽个0命就行。他只能小改不会大改的。侠之梦不同于暴富之梦,暴复之梦强度体现在2和5命的加强,而侠之梦在0命的时候强度就高出一大截。核心机制物我皆望能做到持续爆发。特色技能归一斩更是能蓄力,打出范围性的刀气,并且反弹攻击直接破招自动释放。追加技能成云斩普攻技能的基础数值一测比暴富还要
什么选??
😂😂😂
但你这个广告真的很像某些粗糙游戏最喜欢的广告格式
一股页游的感觉
这个剑阵搞的直接跌了好几个档次!看起来太廉价的特效了!直接把龙,虎的特效都拉低了
侠之梦就业方向
目前来看,新限定作为回响触发器有很多弊端。普攻相比未来8段无敌瞬切差太多,还要慢慢攒能量条。能量条满了后,不能自动转物我两忘状态(伤害超级爆发状态),还要手动按特性触发。侠之梦没有减特性和生存Cd的专属回响,生存技能想打满伤害还要衔接普攻。目前,给我的感觉是侠之梦作驻场C,数值是够的,但技能组设计使得侠之梦打架先攒能量条,出伤慢。做触发器,普攻频率不够,特性冷却太长,生存技能有3发,但生存技能
新版本 taptap连个礼包码和新签到都没有啊
真是开了眼了
今天的快速构筑没恢复?
#无尽梦回 不是5点回复一次吗?今天咋没有
凭什么?
限时抽奖卷,你怎么敢的呀,凭你的5.9评分?
这速构存盘怎么速构
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处