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#我的游戏日记vol13
#宝藏游戏安利派对 #无尽梦回 #游戏安利
玩了几天,说说感受
感觉一般,是奔着肉鸽来玩的,但还是太高估二游了。你说一个肉鸽游戏,他既不需要操作,也不要智力,那它的可玩性在哪里呢?
有点失望
角色抽卡,开篇冗余的剧情,战斗外角色一个个的培养,战斗内角色又是什么属性什么连携技。腻了,这一套真不好玩。
想打机制复杂的团本
说是随机BOSS,套路全一样…有没有那种要分工破防的副本?光靠数值碾压太无聊了
这游戏的内容还是少了点
每天上线清完日常都没动力了,官方啥时能搞点新内容出来?
个人感觉这个游戏很矛盾
看得出官方想做出肉鸽的爽感,但又对平a的次数有要求,打起来有点难受
现在数值太膨胀了
这个游戏从开始我觉得定位应该是肉鸽爽游,但现在就是靠数值碾压的,无论哪一关你只要清一色甘露春子无脑受击就能过
玩久了有点寂寞
失落城堡刷了几个月,现在闭眼都能通关了…有没有那种需要配合的团本啊?一个人打太寂寞了!
操作天花板太低了,想挑战高难度连招!
跳A跳A跳A…这游戏连招系统能再单调点吗?想玩搓技能有手感的!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处