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超数据世界

超数据世界

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.133622个评价
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嘴替发言2 带图64 长评299 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7867 画面优秀766 剧情跌宕474 物超所值165 设定独特148 轻松护肝138 操作流畅78 音效动听75 运行稳定性978 画面视觉648 操作体验589 玩法设计342 日常肝度326 UI设计111 故事情节70
期待
在重新写一下吧 关于这个游戏 我很钟爱钟爱到什么程度,看游戏里时间,这个游戏怎么说 关于老玩家一步一步过来跟着版本更新 一次挂走一批就这样现在虽然没多少 我还是期待公测。因为大大工作室紧张并无什么进展 重点期望大家不要因为心情而影响了评论星级⭐谢谢。
给于⊙﹏⊙大大,既然已经到这块了 没钱的确是寸步难行了所以说我不在期待什么了我只希望这个游戏能一直下去
建议还是有的 我知道自己并没有什么游戏会评论的玩家 好了废话到此结束,该说还是要说的
0,1⭐的指导
这里我有几点大概建议,文字叙述,任务要求,二转职限制,每完成一个任务奖励,人物专职说明,属性说明,宠物前期萌新要求,宠物养成要求,人物职业搭配建议
1,3⭐⭐⭐的画面
因为我感觉对于刚开始来说这个画面已经很不错了
2,3⭐⭐⭐的探索
其实我感觉像米儿这种角色到最后我希望每个角色都是一个故事而像这个人物我希望是有一个隐藏的东西触发米尔一系列的解锁要求 不要求每个都有但我有这种想法而不是靠这老玩家去告诉你 去那里去哪里而萌新只能看到大部分看到的,至于地图的隐藏要素我在建议出一个可以开宝箱的地图想真正的迷宫那种至于宝箱里面的东西就不用我说了最好随机好吧还是建议一下吧金币1万﹏5万 或许可以更高,门票几百就够了然后可以爆气息碎片分解这里爆的碎片增加1倍分解率
可以吧
3,3⭐⭐⭐玩法
玩法来说我有点失望 枯燥练级然后转职在练级,很烦特别对于萌新来说强调过,前期前期萌新的指导文字叙述已经差不多了 至于专职这一块我希望多做一些文章比如转剑圣需要过哪里哪里,我要做什么什么任务比如你要砍多少个树,多少石头完成后还有几百票奖励然后转的时候在打败他 专职千 万 不 要 降级 不 要 降 级 ,因为萌新根本不想有时间浪费在练级上 对于练级他们太过于枯燥乏味无趣,虽然这些还是建议我期望有完善的那一天
4,5⭐⭐⭐⭐⭐的创意
大大真的创意真的很好不过还在完善的路上所以加油啊
5,3⭐宠物系统
这里重点在次说明 说明完善在出好吗,不然群里叙述游戏里怎么得知?????
重点
🈹🈹🈹🈹🈹🈹🈹🈹还有我希望大大在更新版本后在游戏里添加游戏更新说明,🈹🈹🈹🈹🈹
继续说宠物职业到不用再说因为人物职业明白了也就不需要宠物的职业说明了 ,所以宠物这一块需要,可以,培养哪一种 培养什么职业来凑成5只 够萌新来打小队或者指导他养。
我希望图鉴有一只就对比图鉴亮了后有点亮奖励不然谁去点亮B以下的去 没意思,
还有啊 宠物分配平衡问题 抓到个稀有的我希望不是废属性不然有何用?然后或者直接把继承系统搞出来 让他先养着 不过关于继承又是一大问题了 那就不需要我考虑了等出了再说把
6,3⭐⭐⭐异时空跟真实
关于异时空保底有我就不说了
至于真实真的有问题强,我不说组队打可以我也不说
用它来延长游戏寿命我也不说 萌新呢????之前有说过了不要开放萌新时期的真实世界 鼓励他变强到一定的要求的让他去打 知道有的玩家奔着这个去的 没办法 搞折磨难还想让他去体验,怎么不矛盾吗
所以说 搞一个真实也可以难度选择或者不开放都可以嘛
7,1⭐后期
后期已经没啥了除了天天守着狩猎场 已经几乎没有老玩家还在地图了
金火系统可以取消或者更改降低服务器运营难度,
宠物获取来源没有保底,期望有个什么加什么宠物换取宠物R或者别的品质类别及消耗票 消耗票,前期不要开放这个个人建议
《注》: 此评论没啥参考意义,纯主观评价。还有作为一个跟着版本更迭过来的看着这个游戏长大的人来说 越做越拉
月仙原神首发限定 : 老萨你咋了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
游戏公测的前期不乐观,一个月到现在了游戏玩法还需要整改许多玩法。
游戏没有把属性加成解释说明,就连加点都有各种没出现的说明隐藏属性,洗点浪费资源,光基础加点就入手难度极高,多次反复加点加错了点只能发呆老广告,加点方面也没有解释攻略,加点都做不了,还玩什么。
游戏天天更新都习惯了,留下来的玩家只剩适应更新游戏的一群人了。
先说一个肝度推荐,肝帝看了看并摇了摇头,就1刀999的游戏内容都比这丰富…
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游戏当前玩家玩法内容:
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人物养成,角色可以更换多种,职业体统也可以不需要消耗就能更换多种,但是学习的职业只能跟随当前学习职业的人物,人物养成最需要看属性,属性不能刷只能更换人物。
人物更换获得的方式有氪金,泡副本打门票,邮箱送门票福利,签到送门票,一周签到门票8000,人物更换需要1.5万到2.5万,注意,更换人物职业不会继承到下一个人物身上,相当于重新玩一个角色,继承的东西有,背包仓库还有,职业记忆
可玩性,可以捕捉多种宠物,宠物限制只能出战4个,并且出战的强度等级也有限制,同时宠物的玩法优点和宣传有极大出入,宠物没有自己特殊技能,都是学习野怪的技能才有。
宠物平衡度,同阶级有些宠物属性加点极端,比如1个加点有的宠物是其他宠物数值的3倍,肉坦300体力比100体力战士加点还要脆,同阶级就连加成倍率完全不一样,什么平衡?可想而知,宠物要不都改成数值战士就好了。
宠物抓捕系统,宠物抓捕需要能量值,现在版本的能量值只能通过邮件福利,氪金获得,用光了能量就不能获得新的宠物了。
抓捕概率,抓捕boss需要先爆boss崽,50次总该会有崽的,如果没有那就是脸黑,不过概率有保底。
游戏回档问题,游戏不能直接切屏删除,很有可能直接给你回到上一次登录原点。
游戏联机,当前游戏是弱联机,不能地图组队,只能通过副本房间打boss组队,
地图道具爆率,什么金色红色道具装备都有,但是玩久了爆率会降低,从1只怪掉3金币变成10只怪掉1个不值钱的素材辣鸡。
装备方面,宠物不能装备装备,角色装备好一点的全是副本装备,带有所谓全属性加成的独特装备,装备没有套装玩法。
属性加点方面,一坨……没有攻略,没有介绍,就连开局几条绿色的成长属性,成长属性还要刷,而且要刷的是四条,属性不好重开的人多的是。
宠物属性方面,一坨…直接看强度,直接看属性倍率,宠物没有自己的特技,顶多只有远程近战的分类,宠物转职直接把属性固定强度粘在宠物属性上面,不管你2星还是3星都会获得转职固定的属性强度,2星有时堪比7星肉坦,简直一坨…不知道什么时候改善。
玩法,探索地图,强度属性单一,有命中就没有肉,有肉就没有命中和输出,有半坦就会被输出高倍率秒杀,有闪避高输出就看互秒,克制属性很摆饰一个样。
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游戏优点:很少
宠物图鉴多,适合非强度"悠闲玩家",对长时间非副本的悠闲玩家友好。
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游戏缺点?
一个字,寄。
谁玩谁知道,更新福利吓一跳。
开局一叉,一朵傻花,刀到满级,两眼懵逼,已成萌新
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酒痞万花丛中过 : 居然没人赞,目前内容太少了,已经没事干了
玩过 166 小时后评价(总时长 361 小时)
旧版玩家,5月4开始新版之旅。是个不组队不乘经验车的独狼玩家。爆肝142个小时后,来说说我的游玩感受。
先说好的:
1.st式慷慨:只要你每次副本只开1箱,送的副本次数可以让你刷到吐。而充足的副本次数也意味着基本、门票、完美值基本不会缺(只要肯刷)。😄
2.贫民之友:充值商店除了永久5~10%经验加成、背包/仓库扩容没啥好的。充值送的积分也只有开局400块换把中期武器,或者直接3w来把毕业武器才有用。开服唯一的充值专属,现在也扔到奖池里了,只要每天签到就能获得免费一抽(开局为了它直接648的我,有点小丑)😅。总之只要肯刷,迟早能赶上大佬。
3.游戏性OK:多职业和双阶段职业,以及不同角色,可以有多种组合。虽然新出的记忆系统分走了大部分职业被动,但也为玩家带来了更多搭配和选择。😆
好的说完了,来说说差的:
1.暴增的肝度:虽然等级上限变成了50级,但无论一转二转,大部分职业都有了其它对应职业等级的套娃前提,且各角色职业等级不互通,而记忆又需要对应职业等级才能装。(新版:老版200级只是见我的门槛!)😰
2.挤牙膏的游戏体验:这游戏最有意思都就是角色、宠物、职业,可目前角色少(2人团队,这个能体谅)、宠物呆、职业肝,而分走职业被动的特殊记忆,更是集中在2、3难(后期)的副本里,且满级31。😟
3.技能仙人:技能页设定没了,目前版本也没有偷学技能系统(不知道之后会不会加,反正现在很痛苦)。部分主线boss技能无法获取,也不能通过小号或者技能页存储技能,以备不时之需,更不能偷学大佬技能。而且sp技能也分给了怪物,更加大了技能成型难度(堪称地狱级)。😭
4.论坛/官方群才是真正的家:游戏内置新手引导极差,宠物、人物、职业、个性、补正、天气、技能、属性...以上种种都无法在游戏内了解详情(甚至宠物面板都得获得了才有)。老版庞大的游戏设定,加上新版的更改与增加。身为老版玩家的我也一边玩,一边四处搜资料,目前也还玩的懵懵懂懂,别说真正的新手了。😵
5.主角是“龙傲天”:这下真是主角才是王了,被动是简单粗暴的15%全属性加成,一人扛起输出界(大)半壁江山。再看其它输出角色的逆天被动:爆发输出是减伤[莉莉]、物理输出吃智慧[米儿]、打打停停补被动[黑璃]、预热30秒/输出3秒钟[黑玄一]、叠层减普逆天姐(还仅对你自己生效)[玄武]、被动叠满降输出[火湔雪]。除了上面说的,目前版本仅剩4名角色,因赛道不同逃过一劫了:奶/法(冰湔雪)、肉(烈阳)、奶(白璃),和一个快乐跑图单打仔(全敏忍忍·白玄一)。😕
6.梦回DNF:这游戏有着强化失败就有概率掉级,这种早已在时代种淘汰的糟粕机制。不过关于这个还有一个好消息和坏消息:好消息——强化道具全免费,氪佬也没额外提高强化概率的方法。坏消息——极低的概率(神秘8强龙心,最高概率20%左右),以及失败时50%掉一级,且无保护和保底(脸黑给你掉回0)。唯一值得欣慰的,因该就是不会强化失败就碎掉吧(最后的遮羞布了,属于是)。😇
OK,目前的游玩感受就这些了。
说实话,本想给个3星的,但两人的制作团队和老版的情怀,让我出于私心给出4星。就目前而言,这质量真让人很难接受,各种毒点也十分折磨人,希望作者能好好改改吧,最近更新也挺勤的,个人真的很喜欢这游戏。
Andy万花丛中过 : 很好玩,很少有游戏能让我心甘情愿肝成这样,希望作者快快优化下问题
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