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超数据世界

超数据世界

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.133623个评价
总结 - 玩家十分认可两人工作室在抓宠养成与漫画剧情上的用心,觉得内容丰富且不逼氪;不过游戏内引导较弱,部分功能需跳转网页查看,操作手感也仍有优化空间。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言2 带图64 长评299 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7869 画面优秀767 剧情跌宕474 物超所值165 设定独特148 轻松护肝138 操作流畅78 音效动听75 运行稳定性977 画面视觉649 操作体验591 玩法设计342 日常肝度327 UI设计111 故事情节70
期待
在重新写一下吧 关于这个游戏 我很钟爱钟爱到什么程度,看游戏里时间,这个游戏怎么说 关于老玩家一步一步过来跟着版本更新 一次挂走一批就这样现在虽然没多少 我还是期待公测。因为大大工作室紧张并无什么进展 重点期望大家不要因为心情而影响了评论星级⭐谢谢。
给于⊙﹏⊙大大,既然已经到这块了 没钱的确是寸步难行了所以说我不在期待什么了我只希望这个游戏能一直下去
建议还是有的 我知道自己并没有什么游戏会评论的玩家 好了废话到此结束,该说还是要说的
0,1⭐的指导
这里我有几点大概建议,文字叙述,任务要求,二转职限制,每完成一个任务奖励,人物专职说明,属性说明,宠物前期萌新要求,宠物养成要求,人物职业搭配建议
1,3⭐⭐⭐的画面
因为我感觉对于刚开始来说这个画面已经很不错了
2,3⭐⭐⭐的探索
其实我感觉像米儿这种角色到最后我希望每个角色都是一个故事而像这个人物我希望是有一个隐藏的东西触发米尔一系列的解锁要求 不要求每个都有但我有这种想法而不是靠这老玩家去告诉你 去那里去哪里而萌新只能看到大部分看到的,至于地图的隐藏要素我在建议出一个可以开宝箱的地图想真正的迷宫那种至于宝箱里面的东西就不用我说了最好随机好吧还是建议一下吧金币1万﹏5万 或许可以更高,门票几百就够了然后可以爆气息碎片分解这里爆的碎片增加1倍分解率
可以吧
3,3⭐⭐⭐玩法
玩法来说我有点失望 枯燥练级然后转职在练级,很烦特别对于萌新来说强调过,前期前期萌新的指导文字叙述已经差不多了 至于专职这一块我希望多做一些文章比如转剑圣需要过哪里哪里,我要做什么什么任务比如你要砍多少个树,多少石头完成后还有几百票奖励然后转的时候在打败他 专职千 万 不 要 降级 不 要 降 级 ,因为萌新根本不想有时间浪费在练级上 对于练级他们太过于枯燥乏味无趣,虽然这些还是建议我期望有完善的那一天
4,5⭐⭐⭐⭐⭐的创意
大大真的创意真的很好不过还在完善的路上所以加油啊
5,3⭐宠物系统
这里重点在次说明 说明完善在出好吗,不然群里叙述游戏里怎么得知?????
重点
🈹🈹🈹🈹🈹🈹🈹🈹还有我希望大大在更新版本后在游戏里添加游戏更新说明,🈹🈹🈹🈹🈹
继续说宠物职业到不用再说因为人物职业明白了也就不需要宠物的职业说明了 ,所以宠物这一块需要,可以,培养哪一种 培养什么职业来凑成5只 够萌新来打小队或者指导他养。
我希望图鉴有一只就对比图鉴亮了后有点亮奖励不然谁去点亮B以下的去 没意思,
还有啊 宠物分配平衡问题 抓到个稀有的我希望不是废属性不然有何用?然后或者直接把继承系统搞出来 让他先养着 不过关于继承又是一大问题了 那就不需要我考虑了等出了再说把
6,3⭐⭐⭐异时空跟真实
关于异时空保底有我就不说了
至于真实真的有问题强,我不说组队打可以我也不说
用它来延长游戏寿命我也不说 萌新呢????之前有说过了不要开放萌新时期的真实世界 鼓励他变强到一定的要求的让他去打 知道有的玩家奔着这个去的 没办法 搞折磨难还想让他去体验,怎么不矛盾吗
所以说 搞一个真实也可以难度选择或者不开放都可以嘛
7,1⭐后期
后期已经没啥了除了天天守着狩猎场 已经几乎没有老玩家还在地图了
金火系统可以取消或者更改降低服务器运营难度,
宠物获取来源没有保底,期望有个什么加什么宠物换取宠物R或者别的品质类别及消耗票 消耗票,前期不要开放这个个人建议
《注》: 此评论没啥参考意义,纯主观评价。还有作为一个跟着版本更迭过来的看着这个游戏长大的人来说 越做越拉
月仙原神首发限定 : 老萨你咋了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
听说开发组只剩下st一人,不得不说,一个人能撑起这么一个游戏的开发、运营等一系列工作,st真是一位技术鬼才,在下佩服之至。玩了两周多的时间,重新发表一下对游戏的看法,评分保持3⭐不变。
首先依然看好游戏的发展潜力,以下是值得肯定的优势:
一.自由度:5⭐。
游戏主线对玩家限制不多,花费时间很少。玩家大部分的时间可以自行体验各种玩法,打怪升级,培养宠物,骑着小毛驴逛地图,打各种颜色的火收集资源,收集稀有怪,收集技能,等等。
二.游戏内容丰富度:5⭐。
人物角色、宠物种类繁多,职业系统复杂,技能丰富,组合玩法多样化。数十个角色可以成为主角,每个角色属性和被动不同,且可以自由切换(通关虚拟后,用备用体转);数百种宠物可以选择,人物角色同样可以通过各种手段成为宠物(魂火,抽奖等);数十种一转、二转、三转职业可选,人物宠物都可以转职,连召唤物都可以有职业,培养方式进一步多样化;技能可以通过打不同的怪从对方身上偷学,也可以练自己职业的特有sp技能,还可以在猎人战场里面学其他玩家的;有物理和魔法两种抗性存在,还有类似口袋妖怪的属性增强和克制系统,打不同的怪用到的队伍配置技能配置都不同,组合方式多变。
三.良心程度:5⭐。
很关键的一点,目前游戏里绝大多数资源都可以靠玩家自己肝到,所有玩法对全部玩家都是开放的,不逼氪,不存在氪金vip专有玩法。看广告可以免费抽宠,没有恶意调整概率割韭菜,吃相比起某些大厂简直就是天使羊咩咩对比饕餮恶兽。
接下来是需要改进的地方。希望st能看到:
一.游戏界面及操作体验,1⭐。
1.登陆登出换号等操作极其反人类:选错语言不能退回!选错服务器也不能返回!特别选错语言得删除应用数据才能重选,否则每次都会自动选择错误的语言!龙息系统界面退出重登还是自动登陆原来的账号,无法换号!必须进入虚拟世界冒险以后才有退出登陆的选项,退出登陆或者删除应用数据才能换号!要改密码得找st,自己不能改!这是我玩的唯一一个把用户账户相关操作做的如此反人类的游戏!
2.游戏界面布局不合理,功能缺失:常用的几个按钮太小,位置太偏,比如捕获,抓取,跳跃,手指粗经常点不到!很多经常性的操作,比如查看人物和宠物的状态,要打开龙息系统界面点击多次,学技能的时候更要反复开关界面!更糟糕的是,缺少调整技能顺序的功能!学技能极其麻烦!
3.宠物和支援等ai极其有限,可操作性几乎为0:只能够手动对宠物和支援人物设置开启/关闭普攻、移动、技能、回复四个选项,或者直接让它们待机不动,无法做到让它们用什么技能、不用什么技能、要跑还是要打;召唤物只能待机或自动打,无法进行任何其它操作。遇到复杂地形只能抓着宠物走,否则会被卡住;远程法宠要抓着走位,不然被boss追着打也不懂得跑;技能自动施放的优先度是按照技能排列顺序来的,所以没有调整技能顺序的功能极其麻烦!
4.游戏体验:打击感参考我的世界:只有击中的光效和音效,容易令人感到枯燥。目标选择优先度的设定太过简单粗暴,只选择最近的目标,不论对方有没有仇恨值。没有卡怪的玩法,boss被障碍物卡住都会"翻"墙"而过追杀到天涯海角。地图boss会定时复活,难5十分钟复活一次,一复活传送门就消失,后期这些地图boss已经是0收益了,然而为了过图经常还得专门去找到杀一次,纯粹浪费时间。
二.新手引导教程及游戏说明,0⭐,等于没有。
除开一开始提示的几个基本操作,游戏里对于新手没有任何的引导,一开始你甚至都不知道身上那些属性是干什么用的,更不用说这个游戏里面那么丰富的培养系统。没有人告诉你一开始按一定比例强化潜力能自修职业,自修职业还能A出本职业的特色sp技能;sp是学sp技能用的,二转前2点sp,二转后有3点;人物通关到虚拟13层就不算新手强化潜力需要资源;宠物强化潜力耗费的金币会越来越多,而潜力提升则会越来越难,几千万金币才提升一点点,而金币基本只能过虚拟以后线上本刷;前期打虚拟用召唤师容易,玩法师地狱开局,找个靠谱的支援id最好过;狩猎场自动刷新不是一天一次而是一天三次……这真的是一款不看攻略玩不下去的游戏,你在游戏里几乎找不到任何说明,95%以上的游戏资料要靠加群和tap论坛搜索才有。就算加了群搜了论坛,很多攻略资料因为版本更新已经失效,依然还有很多坑是你要踩了才会后知后觉,难以避免!
三.游戏内容深度和后期线上玩法,1⭐。
1.上面提到的数十个角色,数百种宠物,无数的职业搭配,充分显示了游戏内容的丰富程度。然而,等你玩了一段时间就会发现,真正有用的套路就那么几种。
新手必备蜜蜂温,影影练级快如风;
大佬玩物忍忍狮,源码一身秒常驻;
物理斗剑选泷天,法师时灭黑白璃;
肉盾玲珑刚被削,玄武爬爬带上伊;
辅助猫头转夺宝,三神一破不看绿;
虚拟人物横着走,真实宠物当大王。
通完虚拟,游戏有意思的玩法基本上就剩下类似口袋妖怪的抓宠练宠,然而作为一个老pm玩家表示这种套路早就腻味了啊。
2.虽然没有氪金vip,但游戏采用了其它手段限制玩家的游戏进度。比如在完成真实34层线上副本之前,游戏进度严重受限,要靠每天签到慢慢提升龙息系统等级,解锁游戏内容。龙息系统等级不够,宠物学不到好的技能、不能二转三转,更难打线上,如此循环。要快速解锁游戏内容,只能求大佬带。顶级装备(源码王羽)掉率感人,没有保底措施,非酋千把起步,手刷极度枯燥,而且线上副本有限组队次数!自己单刷一样消耗组队次数!签到送的那点次数对于要刷顶级装备的玩家来说根本不够用!部分职业和角色需要特殊天气才能出现,然而这个特殊天气出现的概率又是一言难尽。
3.线上真实34层boss战,在我看来就是虚拟21层的狗尾续貂之作:人物地位低微全靠好的宠物打输出,哪怕你一身顶级装备(源码)也比不上四倍强化的宠物;可操作性进一步降低,线上副本移速减半,不能自动攻击,不能对宠物进行任何操作,连待机或抓着跑都不行;地图完全跟虚拟21层一模一样,有的一张地图连续用了好几层,为了通关而通关,毫无新意。
4.服务器硬伤,线上联机体验极差。本人大小号联机平均2到3把掉线一次,掉了线不能重连只能重开,这把打的时间全白瞎。多体验几次把boss的血量磨到快没的时候掉线,你就只会想单刷。然而单刷没有组队的各种掉落加成,矛盾吗?
总而言之,游戏是个好游戏,但还是个半成品。目前评分确实虚高,综合以上6项平均,3⭐左右客观。看得出来st还在出新系统、新人物、新宠物来努力延长游戏寿命,然而这样的努力方向是玩家所希望的吗?完善已有玩法、改进用户体验才是当务之急。一个人就算能力无限,精力也会有限,有一个靠谱的团队,才能长期稳定的把游戏运营下去。否则,就会像这个游戏的新手玩家一样,踩了无数坑,走了无数弯路,最终是什么个结果,还未可知。然而,我还是希望再过一段时间,龙息能获得版号,能改进目前的不足,真真正正的像一个成熟的商业游戏。
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刚玩不久的感受:打击感不咋地,缺少新手教程,不过自由度挺高,貌似各种系统挺丰富,看好后续发展。先给个3星,希望以后可以改成5星。PS:两人的开发组可以扩充一下嗷。
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玩过 166 小时后评价(总时长 361 小时)
旧版玩家,5月4开始新版之旅。是个不组队不乘经验车的独狼玩家。爆肝142个小时后,来说说我的游玩感受。
先说好的:
1.st式慷慨:只要你每次副本只开1箱,送的副本次数可以让你刷到吐。而充足的副本次数也意味着基本、门票、完美值基本不会缺(只要肯刷)。😄
2.贫民之友:充值商店除了永久5~10%经验加成、背包/仓库扩容没啥好的。充值送的积分也只有开局400块换把中期武器,或者直接3w来把毕业武器才有用。开服唯一的充值专属,现在也扔到奖池里了,只要每天签到就能获得免费一抽(开局为了它直接648的我,有点小丑)😅。总之只要肯刷,迟早能赶上大佬。
3.游戏性OK:多职业和双阶段职业,以及不同角色,可以有多种组合。虽然新出的记忆系统分走了大部分职业被动,但也为玩家带来了更多搭配和选择。😆
好的说完了,来说说差的:
1.暴增的肝度:虽然等级上限变成了50级,但无论一转二转,大部分职业都有了其它对应职业等级的套娃前提,且各角色职业等级不互通,而记忆又需要对应职业等级才能装。(新版:老版200级只是见我的门槛!)😰
2.挤牙膏的游戏体验:这游戏最有意思都就是角色、宠物、职业,可目前角色少(2人团队,这个能体谅)、宠物呆、职业肝,而分走职业被动的特殊记忆,更是集中在2、3难(后期)的副本里,且满级31。😟
3.技能仙人:技能页设定没了,目前版本也没有偷学技能系统(不知道之后会不会加,反正现在很痛苦)。部分主线boss技能无法获取,也不能通过小号或者技能页存储技能,以备不时之需,更不能偷学大佬技能。而且sp技能也分给了怪物,更加大了技能成型难度(堪称地狱级)。😭
4.论坛/官方群才是真正的家:游戏内置新手引导极差,宠物、人物、职业、个性、补正、天气、技能、属性...以上种种都无法在游戏内了解详情(甚至宠物面板都得获得了才有)。老版庞大的游戏设定,加上新版的更改与增加。身为老版玩家的我也一边玩,一边四处搜资料,目前也还玩的懵懵懂懂,别说真正的新手了。😵
5.主角是“龙傲天”:这下真是主角才是王了,被动是简单粗暴的15%全属性加成,一人扛起输出界(大)半壁江山。再看其它输出角色的逆天被动:爆发输出是减伤[莉莉]、物理输出吃智慧[米儿]、打打停停补被动[黑璃]、预热30秒/输出3秒钟[黑玄一]、叠层减普逆天姐(还仅对你自己生效)[玄武]、被动叠满降输出[火湔雪]。除了上面说的,目前版本仅剩4名角色,因赛道不同逃过一劫了:奶/法(冰湔雪)、肉(烈阳)、奶(白璃),和一个快乐跑图单打仔(全敏忍忍·白玄一)。😕
6.梦回DNF:这游戏有着强化失败就有概率掉级,这种早已在时代种淘汰的糟粕机制。不过关于这个还有一个好消息和坏消息:好消息——强化道具全免费,氪佬也没额外提高强化概率的方法。坏消息——极低的概率(神秘8强龙心,最高概率20%左右),以及失败时50%掉一级,且无保护和保底(脸黑给你掉回0)。唯一值得欣慰的,因该就是不会强化失败就碎掉吧(最后的遮羞布了,属于是)。😇
OK,目前的游玩感受就这些了。
说实话,本想给个3星的,但两人的制作团队和老版的情怀,让我出于私心给出4星。就目前而言,这质量真让人很难接受,各种毒点也十分折磨人,希望作者能好好改改吧,最近更新也挺勤的,个人真的很喜欢这游戏。
Andy万花丛中过 : 很好玩,很少有游戏能让我心甘情愿肝成这样,希望作者快快优化下问题
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