最近我看了不少独立游戏团队的现况和最近的环境,有感而发简述下我的开发经历。2016年4月份开始自学开发听朋友说你程序能力不错,可以自己写EXCEL VBA办公,为什么不试试开发游戏,最近UNITY挺容易上手。听了之后下班回家了解了下UNITY,以及在网上搜索一些简单的教程,发现还挺容易的,也很有趣,然后就动手跟着视频做一些练习,比如如何创建一个角色,如何让角色能动,如何让角色攻击等等。一
幸运时刻分享! 【魔物异常出没】11月13日下午10点 - 大头兔【强度1】 【6区】 【X:898.0, Y:13.0】
幸运时刻分享! 【魔物异常出没】11月13日下午9点 - 果冻史莱姆【强度0】 【1区】 【X:54.0, Y:34.0】
1.角色 - ST(草镰刀)-被动:【韭菜的香气】-当队友生命低于50%时,复制他们50%的面板属性给自己,最终不超过ST的100%面板属性-【行家啊】- 生命低于50%取双防御、双攻击其中最高值,提升其他3种属性与之齐平。—————————普攻【悄悄滴】 任何攻击附带0.5秒时停,固定攻速1秒0.7次,造成140%魔法攻击伤害【嘿,朋友】:普通攻击视正面自己的敌人为背面———
修炼者:wolfe(F1081474)请求各位协助,协助方法是进入游戏后依次点击角色>修炼>协助修炼>生成协助码>输入【F1081474】>然后复制协助码留言给我,我领取协助码后你也可以领取5个潜力石!#超数据世界
修炼
抽奖身份:默然(F1001182)论坛分享活动发帖马上获得5个技能石,还有不定期从活动帖中抽奖送出荣誉值或者随机宠物#超数据世界
幸运时刻分享! 【野王异常出没】11月13日下午2点 - 海星【强度2】 【9区】 【X:240.0, Y:-34.0】
有人知道仇恨列表和输出列表哪里开吗?
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