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嘴替发言
2
带图
62
长评
297
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7865
画面优秀
766
剧情跌宕
475
物超所值
160
设定独特
148
轻松护肝
134
操作流畅
78
音效动听
75
UI美观
43
福利丰富
25
平衡性佳
8
运行稳定性
968
玩法设计
341
日常肝度
323
故事情节
70
游戏平衡
35
外挂问题
27
音效音乐
23
游戏福利
18
快乐小驼
游戏时长 56.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💰肝氪度:
肝度大,氪度没有很多,反正是不逼氪
🎛️数值合理性:
有一些不合理,仗玲珑普攻一直miss,都疯狂再+命中了,还是疯狂miss,而且角色明明是暗属性,平A为什么是草属性强化,好奇怪,还有法师放进能要蓄力好久,真的好久
🎮可玩性:
可玩性很高,可以抓宠物,可以练角色,职业系统很有意思,角色也很多,可以选自己喜欢的练,当然喜欢的角色不一定强
✍🏻建议:
能不能扩大背包和仓库,太小了,新手也不知道什么东西要留什么东西不留,光是强化石都好多种,那么小的仓库和背包耶,根本装不下东西
手机用户55025496
:
玩不懂啊
灰太狼
游戏时长 4 分钟
这游戏我貌似很久以前玩过 现在重新看见了 于是下载玩了一下 确实很相似 但是有好多地方又不一样的根本看不懂 我记得以前玩的那会没这么复杂 中间好像会卡关 然后好像输入别人的编号就可以召唤 别人帮忙打怪 然后去一个树上面转职成那个温迪尼 但是我看攻略好像还没出 奇怪,但是看了这么多角色 感觉就是这个温迪尼呀 全靠宠物打怪 好像技能还是放蜜蜂的 ,那会儿好像宠物最厉害的是熊猫 又可爱又强 那时候叫有熊猫的大佬去放 然后就一直传送到那个地方抓 好像有个宠物红点 刷宠物性格貌似,反正这游戏以前玩过真的很像 尤其是最开始创建角色的时候 选性格什么的一模一样 ,可惜现在看着好复杂 还有好多氪金点 我那会儿好像都没什么氪金 全靠肝
哄哄
:
是的,当初还不叫这个名字,叫DS。当时新手直接输214,就可以召唤一个绿毛召唤师,然后把她抓在手上,他就可以召唤一堆宠物,轻松刷怪通关。那时候肝了好久,现在重新下载,感觉都变了
一只哈士奇
期待
在重新写一下吧 关于这个游戏 我很钟爱钟爱到什么程度,看游戏里时间,这个游戏怎么说 关于老玩家一步一步过来跟着版本更新 一次挂走一批就这样现在虽然没多少 我还是期待公测。因为大大工作室紧张并无什么进展 重点期望大家不要因为心情而影响了评论星级⭐谢谢。
给于⊙﹏⊙大大,既然已经到这块了 没钱的确是寸步难行了所以说我不在期待什么了我只希望这个游戏能一直下去
建议还是有的 我知道自己并没有什么游戏会评论的玩家 好了废话到此结束,该说还是要说的
0,1⭐的指导
这里我有几点大概建议,文字叙述,任务要求,二转职限制,每完成一个任务奖励,人物专职说明,属性说明,宠物前期萌新要求,宠物养成要求,人物职业搭配建议
1,3⭐⭐⭐的画面
因为我感觉对于刚开始来说这个画面已经很不错了
2,3⭐⭐⭐的探索
其实我感觉像米儿这种角色到最后我希望每个角色都是一个故事而像这个人物我希望是有一个隐藏的东西触发米尔一系列的解锁要求 不要求每个都有但我有这种想法而不是靠这老玩家去告诉你 去那里去哪里而萌新只能看到大部分看到的,至于地图的隐藏要素我在建议出一个可以开宝箱的地图想真正的迷宫那种至于宝箱里面的东西就不用我说了最好随机好吧还是建议一下吧金币1万﹏5万 或许可以更高,门票几百就够了然后可以爆气息碎片分解这里爆的碎片增加1倍分解率
可以吧
3,3⭐⭐⭐玩法
玩法来说我有点失望 枯燥练级然后转职在练级,很烦特别对于萌新来说强调过,前期前期萌新的指导文字叙述已经差不多了 至于专职这一块我希望多做一些文章比如转剑圣需要过哪里哪里,我要做什么什么任务比如你要砍多少个树,多少石头完成后还有几百票奖励然后转的时候在打败他 专职千 万 不 要 降级 不 要 降 级 ,因为萌新根本不想有时间浪费在练级上 对于练级他们太过于枯燥乏味无趣,虽然这些还是建议我期望有完善的那一天
4,5⭐⭐⭐⭐⭐的创意
大大真的创意真的很好不过还在完善的路上所以加油啊
5,3⭐宠物系统
这里重点在次说明 说明完善在出好吗,不然群里叙述游戏里怎么得知?????
重点
🈹🈹🈹🈹🈹🈹🈹🈹还有我希望大大在更新版本后在游戏里添加游戏更新说明,🈹🈹🈹🈹🈹
继续说宠物职业到不用再说因为人物职业明白了也就不需要宠物的职业说明了 ,所以宠物这一块需要,可以,培养哪一种 培养什么职业来凑成5只 够萌新来打小队或者指导他养。
我希望图鉴有一只就对比图鉴亮了后有点亮奖励不然谁去点亮B以下的去 没意思,
还有啊 宠物分配平衡问题 抓到个稀有的我希望不是废属性不然有何用?然后或者直接把继承系统搞出来 让他先养着 不过关于继承又是一大问题了 那就不需要我考虑了等出了再说把
6,3⭐⭐⭐异时空跟真实
关于异时空保底有我就不说了
至于真实真的有问题强,我不说组队打可以我也不说
用它来延长游戏寿命我也不说 萌新呢????之前有说过了不要开放萌新时期的真实世界 鼓励他变强到一定的要求的让他去打 知道有的玩家奔着这个去的 没办法 搞折磨难还想让他去体验,怎么不矛盾吗
所以说 搞一个真实也可以难度选择或者不开放都可以嘛
7,1⭐后期
后期已经没啥了除了天天守着狩猎场 已经几乎没有老玩家还在地图了
金火系统可以取消或者更改降低服务器运营难度,
宠物获取来源没有保底,期望有个什么加什么宠物换取宠物R或者别的品质类别及消耗票 消耗票,前期不要开放这个个人建议
《注》: 此评论没啥参考意义,纯主观评价。还有作为一个跟着版本更迭过来的看着这个游戏长大的人来说 越做越拉
月仙
:
老萨你咋了
姑妄
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一个晚上,值得推荐,就以我玩这么久单机手游的经验,这个游戏应该是买断制的游戏质量,游戏内容多,有网游的内容量,但是发展起来并不难,游戏有广告但是不强制且不弹窗,且游戏可单刷可养宠,如果优化一下人物数值和宠物进化路线是个很好的游戏。
蓝色妖姬
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
做了7年的游戏,可以可以,而且才三个人优化一下boss吧,谢谢,我操,那boss血太厚了
长生
游戏时长 25.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
游戏攻略少的可怜,而且都是24年的,游戏内缺乏引导,害怕的可以避坑
玩法可玩性还可以,游戏比较耐玩,事件活动立场都有
游戏操作手感一坨 走路慢,跳跃难受,宠物AI比较傻
💰肝氪度:肝5分 氪看自己情况选择
🎛️数值合理性:
比较依赖装备
晚星
游戏时长 7 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我觉得可玩性还是可以的,我上手之后感觉还不错,但是它那个教程很短,像是有些体力值啊,还有他那个界面的那个技能啊,我都不知道什么意思,然后有些地方,还会让你卡住,我玩的时候在两棵树之间,还有明显的空隙,按理来说应该是可以钻过去的,但是转不过去boss能过去,我过不去,然后左右上下移动都不行,直接卡在那里了。
像是画风什么的,还是不错的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
DrJC
游戏时长 1354 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
我也忘了玩了多久,天天肝到天昏地暗,本来想说,打4星支持,最后想想,还是3星吧。
首先总结一句话,你游太肝了。
然后是被大家说到烂了的一句话,你游游戏确实是个好游戏。总体来说,系统还算丰富,从表面上看来,有许多组合,可玩性很高。
嗯,是的,表面上看来,我刚玩的时候也这么认为,然后你玩着玩着就会发现,你根本就没有选择,所谓的人物角色,就只有泷天,狮狮,玲珑那几个,其他根本不算人。什么?你问我为啥不讲肉?你想想,现在肉还能算人吗?然后你可能说,啊,不对,我确实开发出了挺强的角色,可以算是个人啊。对,是的,对于你,可是没有其他人会把你当人。我也开发了一个角色,真实1难所有本都可以随便打,可是呢,别人看着不是那几个角色,就不会把你当一回事,今天有人求带,我就好心去带了,谁知道就直接被人看不起了,就是因为不是常用角色,我说等不到其他人你给我加buff也是稳过的,他就把我当混子,谢谢没有一句,直接退了。
然后,说一下优化啥的,每次更新负优化,挺秀的,上次新出的刻印本,花屏bug没修,就改了一个打完一盘不退出就降低掉率。真实本刷源,这里就是我说的肝的问题,你游太肝,于是就有人写脚本刷,我是不会弄于是就一直手动。我有一天天真的想,要不跟st提个意见,让他弄个官方的功能比如说重复上一次动作?谁知道第二天更新,他就弄了个开局随机视角,看的我头都晕了。
还有就是,你游特烧手机,每次都弄得手机发烫。另外今天的更新,我不知道是不是我的问题,更完了之后刷本总有迷之卡顿。啊,对了,今天的更新,上次更新出了个bug,所有连弹类技能,会给灭神龙加血,他说今天更新修复了,结果还是没有。
有人说,两人团队体谅一下呗,嗯,是的两人团队,很好的理由,所以就可以搁着一堆bug不修搞些有的没的,你游玩家也全都很有耐心,等得起。
今天st发了个帖子,说收集意见啥的,我一看例子那里就惊了,说是削零,看了一下下面回复,好像还是几乎是板上钉钉了。哎,好不容易出一个萌新之友,还没多久就要砍了。
说了一大堆也不知道自己说了个啥,就想到啥说啥了,哎,我累了,就这样吧。
2020.07.12
爱过。再见。跟朋友讲了这个游戏的故事,他是程序员,说毕竟就两个人确实弄不过来,而宠物竞技场是氪金点,都是金主爸爸,所以放弃副本体验,以竞技场金主爸爸的体验为主来改也是合情合理的,所以就这样吧。
噢,他还说,其实这样有点蠢,把他说其实把主要基本内容做好,等以后过审之后再割韭菜不好么?
2020.08.17
真香,其实也没有,就是上次努力值更新又不要脸的回来了,又肝了一个月。
最近这几天萌新暴增,你若是个萌新,直接看这里。
首先,yysy这游戏总的来说还是不错,不过就是前期难,后期肝。所谓不错的话,也跟肝有关,他设定蛮多(复杂),你要玩明白,首先要变秃。然后,选服尽量选A服吧,本人E服玩下来其实开荒期蛮难的,A服各种资源开发好相对容易。
刚刚逛论坛听说有人无脑喷这个游戏,我想说,有头发的都没资格喷他,虽然评分这块我还是坚持3星不能再多,但是那是因为其实我对他期待还是蛮高,如果st每次改动可以多从玩家角度考虑,或者可以考虑加星。
Emmm,以上
——————————————
2024.05.26
公测了,回来试了下,怎么说呢,你能管这叫优化过的游戏?把内测的优点全部的“优化”掉了,把装备锻造等系统从系统面板分割出去了,要在野外等随机事件刷新机器,极大的增加了肝度,而且不是说肝就能解决的,没有就是没有。然后吧,我逛论坛,看到st的逆天发言,说是有人抱怨游戏难玩,那么就不爱玩混蛋,别拿退游威胁他。好好好,你游现在是真的难玩,在下现在就滚蛋
妈耶,刚刚打了1分才想起来有人说过2分以下不显示,改回来先
————————————————
2024.06.23
我终究还是太宽容了,过于相信st的技术力,就该在上次不爽的时候直接跑路的。
测试时就有的bug你不改,正式更新上线了全服回档,真有你的。而且还是审核通过正式发放更新包10点,然后你12点宣布全服回档到9点35,玩家的时间成本不是成本呗,你是不知道你游概率多离谱,多耗肝
今日晚上23点补:看着好像更新完了,去试了下新角色,真的牛逼,等了那么久的朱雀,拉了坨大的,就先不说之前就诟病过的立绘更改了,因为改的太丑我直接没试朱雀了,反正试过都说拉,我试了变异的,青雀,也是拉到极致,爆发要叠层,叠层又超慢,还必须进战斗状态,突出一个战场罚站原地蹲坑。还朱雀版本,笑死,版本角色拉的掉渣了,真有你的
自习室死神
:
刚出的角色就要削了吗,真这样还是退了吧 本来就之签到了,现版本随便几个宠物就能单凯旋之前没必要带人,你遇到那个还是少数
无属性魔像巴赫五号
游戏时长 314 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
💰肝氪度:
肝度:max
氪度:取决于你刷副本的频率(副本次数)
🎛️数值合理性:
合理是不可能合理的,无论是人物还是宠物都能感受到这几轮平衡下来两极分化更加严重
接下来说说好与坏吧
优点1:可玩性尚可,每日事件猎场,野王,贩卖机,功能机都不一样,技能可通过打怪领悟,还可以通过解锁宠物(抓宠)用技能石领悟,宠物很多除了个别抽奖机专属几乎都可以抓到这点很棒。
优点2:组队氛围很好,萌新求带也好,提问也好都会有大佬帮忙。
优点3:背景音乐我觉得很好,个人也算是纯音乐爱好者,有几段bgm我还是很喜欢的,就是遭遇精英的时候会频繁转换有点尴尬
缺点1:不合理的数值平衡。从之前的超黑璃世界,到现在的超宝可梦世界,数值平衡也是更了一轮又一轮,伤害限制也压的死死的,但环境也只是从爆发环境变成了持续爆发环境(参考现在强势的角色)。爆发角色的地位反而变得很尴尬,续航没有续航角色强爆发也没有续航角色强,作者说不希望只看到一个角色独大,那你现在看到的不还是那几个强势角色。
再来说说宠物的问题,宠物伤害高甚至比人物高都不是问题,问题在于近战宠物和远程宠物的地位可谓是天差地别。近战宠物有减伤,又肉输出又高,而远程就只有个手长优势,面板还要被缩减,那设计出来的意义是什么,没明白。
缺点2:福利少,游戏目标指引不明确,副本难度有点断层且装备过渡差。你游福利少是老生常谈了,已经懒得说,游戏目标指引也是做的稀烂,萌新不加群压根不知道该干什么,副本打不过没人带只能刷低级装备,但是低级装备上了三阶很快就淘汰纯属浪费副本次数,这就很容易导致萌新退坑。
缺点3:难绷的组队优化和地图优化。少部分地图帧率真的是低的不行,组队更是开最低画质都救不起来,帧率低会影响人物蓄力速度,体力恢复速度,技能冷却(我还是第一次见到)以黑魔破技能为例,正常冷却为21秒,帧率过低的时候最长可以拉到90秒冷却,真是离离又谱谱。
缺点4:装备随机性过高,掉落率偏低,需要养成的东西太多,毕业周期拉的太长。
众所周知你游人物养成系统有装备,强化,附魔,赋能,记忆五大块,刷本、大世界挂机打怪均有掉落,接下来我们一个一个掰扯
①装备,以黑璃武器为例,毕业首选紫色武器,拥有六个词条,为了增加输出无外乎选择全属性%智慧%魔攻%魔法穿透%额外魔法会心伤害%精英伤害%额外伤害%暗属性伤害%,但是呢武器部位能出现的词条有几十上百种,再加上掉落紫色武器的概率,不难想象无保底的情况下刷一套毕业有多困难
②假如你脸白有幸刷到了一套毕业装备,那么恭喜你进入下一阶段,升品和强化。每件装备都有自己的品级,最高150%,升级品级需要的圣晶石需要大量分解红色紫色对应部位装备(武器,防具,饰品)或者大世界的每日事件获得。而强化系统也是欧气回收系统且无保底,强化失败50%概率降一级,脸白的时候你甚至能看到0强上1强82.5%的成功率强化失败强化等级-1的美好画面
③辛辛苦苦升满品强化拉满,那么你就来到了装备打造的最后一步,赋能和附魔。和装备一样,这俩也是需要反复刷本获取
④装备都弄完啦,没有提升啦怎么办,别担心,还有记忆晶片等着你呢。作为提升人物基础属性的好手,当然是要花费大量副本次数来获取啦(ps:大佬说刷满至少几万次数)
综上所述,假设我们一位0氪的欧皇萌新五万次数全毕业了,那么他花了多长时间呢?
每日公会签到+广告=90次数
每月盖楼+签到=450次数
五万次数我们需要不断签且无大版本更新的情况下要刷1年3个月。那么非酋的情况呢?(氪金当我没说)
最后,游戏是好的,我也希望它会越来越好,但就现状而言,老玩家也开始流失,大概是好不了吧。
天道
:
小芒果,好吃
因玩家喜爱入选
寒夏冬灼
游戏时长 166 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
旧版玩家,5月4开始新版之旅。是个不组队不乘经验车的独狼玩家。爆肝142个小时后,来说说我的游玩感受。
先说好的:
1.st式慷慨:只要你每次副本只开1箱,送的副本次数可以让你刷到吐。而充足的副本次数也意味着基本、门票、完美值基本不会缺(只要肯刷)。😄
2.贫民之友:充值商店除了永久5~10%经验加成、背包/仓库扩容没啥好的。充值送的积分也只有开局400块换把中期武器,或者直接3w来把毕业武器才有用。开服唯一的充值专属,现在也扔到奖池里了,只要每天签到就能获得免费一抽(开局为了它直接648的我,有点小丑)😅。总之只要肯刷,迟早能赶上大佬。
3.游戏性OK:多职业和双阶段职业,以及不同角色,可以有多种组合。虽然新出的记忆系统分走了大部分职业被动,但也为玩家带来了更多搭配和选择。😆
好的说完了,来说说差的:
1.暴增的肝度:虽然等级上限变成了50级,但无论一转二转,大部分职业都有了其它对应职业等级的套娃前提,且各角色职业等级不互通,而记忆又需要对应职业等级才能装。(新版:老版200级只是见我的门槛!)😰
2.挤牙膏的游戏体验:这游戏最有意思都就是角色、宠物、职业,可目前角色少(2人团队,这个能体谅)、宠物呆、职业肝,而分走职业被动的特殊记忆,更是集中在2、3难(后期)的副本里,且满级31。😟
3.技能仙人:技能页设定没了,目前版本也没有偷学技能系统(不知道之后会不会加,反正现在很痛苦)。部分主线boss技能无法获取,也不能通过小号或者技能页存储技能,以备不时之需,更不能偷学大佬技能。而且sp技能也分给了怪物,更加大了技能成型难度(堪称地狱级)。😭
4.论坛/官方群才是真正的家:游戏内置新手引导极差,宠物、人物、职业、个性、补正、天气、技能、属性...以上种种都无法在游戏内了解详情(甚至宠物面板都得获得了才有)。老版庞大的游戏设定,加上新版的更改与增加。身为老版玩家的我也一边玩,一边四处搜资料,目前也还玩的懵懵懂懂,别说真正的新手了。😵
5.主角是“龙傲天”:这下真是主角才是王了,被动是简单粗暴的15%全属性加成,一人扛起输出界(大)半壁江山。再看其它输出角色的逆天被动:爆发输出是减伤[莉莉]、物理输出吃智慧[米儿]、打打停停补被动[黑璃]、预热30秒/输出3秒钟[黑玄一]、叠层减普逆天姐(还仅对你自己生效)[玄武]、被动叠满降输出[火湔雪]。除了上面说的,目前版本仅剩4名角色,因赛道不同逃过一劫了:奶/法(冰湔雪)、肉(烈阳)、奶(白璃),和一个快乐跑图单打仔(全敏忍忍·白玄一)。😕
6.梦回DNF:这游戏有着强化失败就有概率掉级,这种早已在时代种淘汰的糟粕机制。不过关于这个还有一个好消息和坏消息:好消息——强化道具全免费,氪佬也没额外提高强化概率的方法。坏消息——极低的概率(神秘8强龙心,最高概率20%左右),以及失败时50%掉一级,且无保护和保底(脸黑给你掉回0)。唯一值得欣慰的,因该就是不会强化失败就碎掉吧(最后的遮羞布了,属于是)。😇
OK,目前的游玩感受就这些了。
说实话,本想给个3星的,但两人的制作团队和老版的情怀,让我出于私心给出4星。就目前而言,这质量真让人很难接受,各种毒点也十分折磨人,希望作者能好好改改吧,最近更新也挺勤的,个人真的很喜欢这游戏。
Andy
:
很好玩,很少有游戏能让我心甘情愿肝成这样,希望作者快快优化下问题
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