空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
转换角色流程
世界里存在各种各样的角色,有些特定日期出现,有些特定天气出现。如果雷达中出现绿色图标的,代表是可以购买并使用的角色可以花费门票购买角色购买角色后如何更换? 先返回【主系统】点击【角色】点击【更换角色】点击想要转换的角色头像转换完成
开发日志20250210 - 宠物比赛
今日正在制作比赛场景数据大赛场景重制
开发日志20250209 - 宠物比赛
继续完成团战 阵型其他设定暂时有5种阵型可以选择,如果你选散阵防守,敌人选散阵进攻, 则会变成5队人单挑的情况实现选择阵型,保存,读取等功能代码完成:数据大赛强度上限总和统一50,3月比赛开始生效代码完成:漏洞裂缝开启能量减半,改为完成后开箱消耗另一半能量代码完成:新手支援奖励和额外资源从广告获得改为免费获得
开发日志20250208 - 宠物比赛
今天开发的是匹配机制如果单人会出现学习模式团战那些就只有两个选择比赛模式下午开始写匹配的规则和服务器代码。下午5点05分刚写好匹配规则,首次匹配-500~+500分区间,没有对手的话则-5000~+5000分区间,再没有的话就返回没有合适的对手。晚上22.44分 新增团战 阵型设定暂时有5种阵型可以选择,如果你选散阵防守,敌人选散阵进攻, 则会变成5队人单挑的情况
开发日志20250207 宠物比赛
新增排行榜奖励领取界面,实现显示奖励和领取当无法领取后,则显示次数界面新增比赛次数显示晚上完成了点击匹配选择难度,以及搜索ID找到对方,点击切磋或者学习技能,临时选择一个宠物去学习对方技能。搜索成功后出现对方配置点击切磋出现选择宠物界面,选择临时宠物去学习
新比赛规则
宠物新模式比赛的规则与数据大赛有些不同1.不能用相同的宠物,就算是0强度,而数据大赛0强可以重复2.单人比赛根据宠物强度与相同宠物的匹配和独立强度的排行榜3.除了单人比赛,所有比赛的强度上限统一为出战总数 * 5确保0-10强度的宠物都有他出场的机会。4.单挑模式可以消耗比赛次数学习敌人技能 可自选技能,但学习模式无法获得觉醒石。5.每个榜单的前5每天可以领取一次【小礼物】,签到刷新,多
开发日志 20250206 - 宠物比赛
当前配置新增详细查看,因为此配置是上次保存的宠物数据,如果期间更新了需要手动更新配置,因此新增详细查看可以查看是否有不同。接下来开发新比赛的排行榜晚上7点 完成了团队混战的排行榜显示点击可查看基本配置点击宠物可以查看详细如果对方未开启对外公布则会显示
开发日志20250205 - 宠物比赛
新增强度成本显示完成职业针对选择下午2点完成了【重置】【保存】【读取】的本地功能实现下午4点正在写服务器代码,读取服务器的队伍配置资料和分数等等下午6点半 完成读取服务器的队伍配置资料和分数,晚上将进行代码测试是否正常实现。
3月数据大赛大变动 通知
大赛强度上限总和统一50,不会因为系统等级提升而提升。预计没意外的话会在下个赛季实现。
开发日志20250204 - 宠物比赛
修复异常抵抗数值没有正确计算的问题,修复后异常状态的效果较为明显,之前效果因为计算相反了,导致所有异常效果都是最低值,这也是为什么晕眩时间很短的原因。提升新人体验,新手支援奖励从广告获得改为免费获得简化数据大赛入口,移除数据大赛本地对战npc的模式创建比赛入口当前进度:点击配置队伍点击加号选择宠物点击详细后点击详细能力查看攻击力等等数值选择宠物后