空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
开发日志20250213 - 宠物比赛
开发完善单挑模式的切磋和学习功能
宠物新比赛 单挑皇者预告
传统比赛与数据大赛的修正会有点不同,数据大赛宠物数据能力递增。而传统比赛则维持不变。传统比赛的宠物采取智能AI模式平手时以血量比例高者胜
开发日志20250212 - 宠物比赛
正在开发单挑皇者比赛流程
出现不明原因回档的请提供下具体操作
最近还有些人出现回档问题,我提供以下几点:1.重装过游戏2.删除了本地资料3.换了设备登录4.出现错误码:XXX 黑屏5.使用Tap免安装进行游戏,后来改成本地apk, 或反过来如果你是以上第四点,请提供下错误码看看哪些错误。如果以上5点都不是,是其他原因,而你大概知道如何发生的,可以留言说下,让我们能尽早找到是否有问题。
开发日志20250211 - 宠物比赛
继续制作比赛场景传统比赛场景:
转换角色流程
世界里存在各种各样的角色,有些特定日期出现,有些特定天气出现。如果雷达中出现绿色图标的,代表是可以购买并使用的角色可以花费门票购买角色购买角色后如何更换? 先返回【主系统】点击【角色】点击【更换角色】点击想要转换的角色头像转换完成
开发日志20250210 - 宠物比赛
今日正在制作比赛场景数据大赛场景重制
开发日志20250209 - 宠物比赛
继续完成团战 阵型其他设定暂时有5种阵型可以选择,如果你选散阵防守,敌人选散阵进攻, 则会变成5队人单挑的情况实现选择阵型,保存,读取等功能代码完成:数据大赛强度上限总和统一50,3月比赛开始生效代码完成:漏洞裂缝开启能量减半,改为完成后开箱消耗另一半能量代码完成:新手支援奖励和额外资源从广告获得改为免费获得
开发日志20250208 - 宠物比赛
今天开发的是匹配机制如果单人会出现学习模式团战那些就只有两个选择比赛模式下午开始写匹配的规则和服务器代码。下午5点05分刚写好匹配规则,首次匹配-500~+500分区间,没有对手的话则-5000~+5000分区间,再没有的话就返回没有合适的对手。晚上22.44分 新增团战 阵型设定暂时有5种阵型可以选择,如果你选散阵防守,敌人选散阵进攻, 则会变成5队人单挑的情况
开发日志20250207 宠物比赛
新增排行榜奖励领取界面,实现显示奖励和领取当无法领取后,则显示次数界面新增比赛次数显示晚上完成了点击匹配选择难度,以及搜索ID找到对方,点击切磋或者学习技能,临时选择一个宠物去学习对方技能。搜索成功后出现对方配置点击切磋出现选择宠物界面,选择临时宠物去学习