空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
新比赛规则
宠物新模式比赛的规则与数据大赛有些不同1.不能用相同的宠物,就算是0强度,而数据大赛0强可以重复2.单人比赛根据宠物强度与相同宠物的匹配和独立强度的排行榜3.除了单人比赛,所有比赛的强度上限统一为出战总数 * 5确保0-10强度的宠物都有他出场的机会。4.单挑模式可以消耗比赛次数学习敌人技能 可自选技能,但学习模式无法获得觉醒石。5.每个榜单的前5每天可以领取一次【小礼物】,签到刷新,多
开发日志 20250206 - 宠物比赛
当前配置新增详细查看,因为此配置是上次保存的宠物数据,如果期间更新了需要手动更新配置,因此新增详细查看可以查看是否有不同。接下来开发新比赛的排行榜晚上7点 完成了团队混战的排行榜显示点击可查看基本配置点击宠物可以查看详细如果对方未开启对外公布则会显示
开发日志20250205 - 宠物比赛
新增强度成本显示完成职业针对选择下午2点完成了【重置】【保存】【读取】的本地功能实现下午4点正在写服务器代码,读取服务器的队伍配置资料和分数等等下午6点半 完成读取服务器的队伍配置资料和分数,晚上将进行代码测试是否正常实现。
3月数据大赛大变动 通知
大赛强度上限总和统一50,不会因为系统等级提升而提升。预计没意外的话会在下个赛季实现。
开发日志20250204 - 宠物比赛
修复异常抵抗数值没有正确计算的问题,修复后异常状态的效果较为明显,之前效果因为计算相反了,导致所有异常效果都是最低值,这也是为什么晕眩时间很短的原因。提升新人体验,新手支援奖励从广告获得改为免费获得简化数据大赛入口,移除数据大赛本地对战npc的模式创建比赛入口当前进度:点击配置队伍点击加号选择宠物点击详细后点击详细能力查看攻击力等等数值选择宠物后
V1.5.5 更新 修复突然暴毙问题
1.修复突然暴毙问题2.修复部分被动冷却计算问题,比如朱雀赤炎
下次开发的更新预告
2月15日正式开工,届时会开始开发新的宠物比赛包括 单挑赛,5vs5团战,5vs5车轮战 3种模式有分年度本地榜 和 偶尔的赛季榜年度本地榜就是本年度的榜单,每年刷新一次,没有奖励单纯参考切磋之用。赛季榜 不一定每个月都有,而且每次只会从多种模式中挑选一个作为比赛内容。数据大赛是另类比赛,因此每个月都会有。单挑赛,5vs5团战,5vs5车轮战 分别可以获得觉醒石(红,蓝,绿)每个宠物
第五届数据大赛结果
数据大赛第6届比赛时间:2月3日早上8点至2月28日晚上9点荣誉值结算奖励为 (当前分数-10000) x 3,无上限报名奖 10000荣誉值前10名 高品随机 木乃伊王(无属性) * 111名以外 并超过或等于30000分 普通随机 木乃伊王(无属性) * 1没有获得木乃伊王(无属性)者 并且分数高于20000 获得随机 可进化宠物 * 1
V1.5.3 更新
1.修复霸体和霸体穿透有些情况无效的问题2.现在组队副本中途有人离开,只要队伍人数大于或等于2人,副本难度和掉率加成不变。3.修复3区组队副本异常的问题
近期开发计划
有了宝宝后,真的少了很多时间,每天都是尽量挤出一些时间来开发,导致近期开发速度很慢,另外新年后要搬家,租个大点的地方,不然工作位置太小,睡觉也没地方睡,因此还要弄搬家的事情。预计2月15日左右会真正搬完家,然后开始努力开发,虽然宝宝那会占用了不少时间,不过环境和电脑换了以后整体效率应该会比去年快。因为需要开发的内容不少,游戏目前的完成度大概也只有30%左右,因此目前都是根据心情和时间决定当下