空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
V1.1.17 更新
1.物理伤害攻击 计算方式简化,现在与魔法一样使用(攻击*攻击/(攻击+防御),原本是(攻击 - 防御)和(攻击*攻击/(攻击+防御)中取最大值)2.大赛调整:-修复部分加速后的问题,包括技能冷却不一致,大赛时间过度加速导致每秒增伤速度过高3.宠物极限属性补正提升,从1提升到1.44.部分记忆限制上限现在会计算额外加成。待tap审批后可以更新
V1.1.16 更新 大赛调整
1.大赛调整-移除背后减伤设定-技能使用内置冷却缩短一半-站位稍微改变-大赛时间缩短1倍,从60秒改为30秒。-修复AI未完全关闭的问题-修复大赛加速,部分计算没有同步的问题。-大赛伤害递增从15秒开始,每秒提升4%伤害,最高增加60%伤害2.修复部分记忆上限设定不是按照最后攻击计算的问题。3.修复力量加血量没有生效的问题。待审核后就可以下载
测试服 重制武器平衡 ,副本难度。
这几天会赶工开发新的武器平衡,测试服也会发放1亿金币让大家测试新的数据大赛之用,武器平衡调整方案暂为:1.移除所有武器补正带来的属性,只保留精通, 精通会进行数值压缩和递减算法。2.双手武器攻击 全部调整至大剑的攻击力,物理魔法都攻击都会上调至一样水平,单手武器也一样道理,攻击只有双手的一半,两把加总数值与双手无区别。3.副本敌人属性直接砍1倍,宠物属性不变。4.野外敌人属性不变,但是
宠物配点费用打折活动通知
预计过几天更新会搞个宠物配点打折的活动,持续一周,配点费用将会减少90%。另外测试服也会同步数据大赛数据,以及测试服里派发1亿金币测试。根据你喜欢可以选择测试服或者正式服测都可以。此活动将必须是V1.1.15版本才生效,预计8月6号左右【暂定,可能提早推迟,具体以更新公告为准】
V1.1.14更新 数据大赛额外调整
1.现在开启大赛属性后,宠物实力会降低至大赛水平,暂时以此查看大赛宠物属性,重启游戏后恢复。2.部分存档改变时只能通过重启游戏上传至服务器,无法使用手机中的强制上传存档功能,防止图鉴等资料没有同步保存成功,最同步的保存方法为重启游戏,如没必要请勿使用手机中的保存功能。3.修复数据大赛初始伤害只有25%的问题,恢复至50%4.重制大赛宠物和敌人的穿透和抗性算法,敏捷提升双穿,力量提升物穿和物
V1.0.13 更新 开放调整赛,稳定随机算法
【数据大赛调整赛开始,不分名次,按分数给荣誉】1.大赛调整,移除职业额外加成影响,移除大赛逐渐增伤,技能MP消耗和威力降低,移除额外增伤,大赛时间现在也受到加速影响,预设60秒时间,3倍速时20秒就会结束。大赛时间到结算时如果平手现在会进行额外计算,血量总比例较高一方胜出。2.低等级现在不会出现变异怪,精英怪等等,避免1级刷新变成不是单纯1级宠物的问题3.修复npc兑换中怪物事件
锻造活动将于8月5日结束
锻造活动将于8月5日(星期1)晚上8点结束
忘记密码怎么办
TAP登录的账号可以直接点击忘记密码取回。如果非TAP登录的账号,比如旧服账号无法直接取回,需要游戏内客服提交工单,把你知道的信息提供从而找回,提供的信息包括ID,名字,账号/密码(不记得全部也可以部分字眼),最后登入日期,是否开启过月卡,开启了什么月卡,修炼对象ID等等。
第3届数据大赛结果
TapTap 白金成就 发布
TapTap 白金成就终于申请到了,因为这个需要审核游戏品质,如果游戏品质不达标就无法申请成功,幸好刚好达标了,因此可以开放这个成就给大家。目前成就状况只有两个本体成就至今没人完成,一个是5亿金币,一个是1000个图鉴