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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
V1.1.32 更新 平衡调整
*因为副本难度下降,此版本无法与旧版组队1.广告获得副本次数从3次提升到5次,每次稳定获得150门票,总领取次数从20次改为12次,现已搬到福利-副本补给里,会有红点提醒。2.新增新手援助,可以从福利-新手援助里领取,35级系统以上也可以领取强化石援助。3.宠物现在没有伤害上限限制,角色伤害上限提升约20%4.由于词缀中的元素额外伤(属伤)原本设计不是额外乘区,属于bug,和额外伤害
群里的进阶职业转职图有点错误,看这张
V1.1.29 更新 魔力消耗提升,新增新回魔机制
1.现在输出技能魔力消耗会根据技能大小和武器精通额外增加2.角色普攻现在会根据基础攻击倍率回蓝(回复量 = 攻击倍率 * 0.5%最大魔力)3.修复部分界面错位问题4.输出技能以外的技能也会根据武器精通提升魔力消耗5.数据大赛调整:狂战,骑士 新增 大赛buff, 嘲讽免疫,开局对生命最低的敌人增加大量仇恨6.宠物所有技能魔力消耗提升,宠物普攻能恢复1%最大MP7.所有人新增战斗时每
【重大改变】V1.1.25 数值重制,引擎升级
*礼包刷新,请确保不再购买旧礼包才更新*登录活动刷新,请确保领取了所有旧登录奖励才更新*此版本数值重制,改动较大。【重大改变】1.角色,武器数值和补正移除并重制,副本难度也随之调整,变异副本血量大幅度提升,详细更新可查看测试服调整更新记录。2.UNITY引擎升级,可能会修复部分乱码,闪退等等的问题,不排除会出现新的问题。3.伙伴星愿池更新,持续到国庆节后才更新4.更换聚合广告增加广
V1.1.26 更新 V25满级系统请更新后再打变异本
*1.修复满级系统打变异副本会被误锁问题2.宠物每点力量提升提升1点普攻攻击力
V1.1.27 更新 部分敌人难度调整
*由于副本血量调整,因此组队无法互通1.提升角色霸体免疫时间2.在普通或以上的难度:事件野王的额外强度下调65%事件野怪的额外强度下调35%3.下调部分副本敌人的生命
下次更新计划预告,以及如何找我
1.1区场景重制【我要进修了,学习场景优化等等,希望后续可以提升游戏场景的画质】最近信息太多,看不过来,TAP的通知也被太多,没办法看。qq微信都一样,为了兼顾开发,如果真的有急事或者bug提供,可以在置顶帖子留言,置顶帖子也随时会换,所以如果没回就多找几次,请见谅。一个人的力量实在有限,只能两者之间取得平衡。
V1.1.18 更新 七夕礼包上架,夏日礼包下架
【更新后夏日礼包永久下架,七夕礼包上架】1.数据大赛调整 -近战增伤和减伤 幅度减少一半-修复技能间隔还是没受到加速影响的问题,并再次缩短间隔-魔力消耗增加1倍-技能伤害下调,小技能的伤害稍微降低少点2.玄一 旋风斩攻击倍率下降10%3.技能间隔最大值增加4.宠物智力配点额外提供的命中从0.2提升到0.4礼包上我们根据我们的经营状况进行了调整,由于之前5元次数礼包严重影响了我们整
投票【测试服】最后调整问卷调查
目前测试服的数值重制版 已经基础调整得差不多, 剩下得赋能和记忆调整会在后续有空做,因为当前还有比赛,修炼,冷冻仓,夏露露等等得系统还没出,但最初目的 角色与角色得平衡标准算是做好了,以后做角色会比较容意。如果大家有空可以去测试服测测最新版本,然后填一下问卷问卷投票不代表最终会采纳,只是大概想知道当前大家得想法,最终评估下调整方向
超数据世界终于拿到版号了
经过五年努力,终于拿到版号了,目前正在努力完成上线前的准备。关于游戏之前不删档测试服相信很多人都会有疑问,正式上线后会如何处理。正式上线时大家都是从零开始,测试服会暂时关闭,不过测试服数据不会删除,并会在版本完善以后开放新服务器继承功能。至于组队,大赛等等跨服进行的活动还需要进一步观察,直到服务器实力都差不多的时候才会进行跨服组队等等。所以各位请放心,我们保证测试服数据不会删除。总而