空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
V1.0.24 更新 修复宠物输出低很多的问题
1.修复宠物输出低很多的问题2.武器攻击力额外提升武器精通,轻武器提升幅度较多
V1.0.22 宠物AI优化问题请进来
V1.0.22 宠物AI优化问题请进来如果更新最新版本22版后,宠物AI有什么觉得需要改良,请拍个视频并说明问题和希望怎么改
重制进度 2 -技能
重制后,部分技能特效改变,不同属性都有物理和魔法技能,95%的技能名字会重制图片中包含部分技能物理技能可以触发大部分普攻的被动,也有十种不同的属性,分别有刺,斩,打击 三类物理攻击,这三类攻击也有相应的技能,被动可以增加此类攻击的防御魔法师的技能施法,技能CD大量减少所有倍率段数重新设计详细内容请期待后续改版还未出的主角原画预览
V1.0.23 更新 宠物AI改良
1.宠物AI改良-现在副本会自动保存ai设置和读取设置。-安全ai取消后,召回不再跟随角色3秒。-修复安全关闭后宠物一直跟随的问题-缩短安全AI施法间隔2.海神改为全日出现3.修复玄武装备力量/智慧专注后无法触发1蓄和3蓄得问题4.修复部分已知的漏洞和bug。5.修复最低暴击率很容易达到上限的问题,boss敌人暴击率和暴击抵抗也会减少1倍,最低暴击率并非实际暴击率,这个数值正常不会
V1.0.23 更新预告 修复最低暴率计算异常 , 改良宠物AI
1.宠物AI改良-现在副本会自动保存ai设置和读取设置。-安全ai取消后,召回不再跟随角色3秒。-修复安全关闭后宠物一直跟随的问题2.海神改为全日出现3.修复玄武装备力量/智慧专注后无法触发1蓄和3蓄得问题4.修复部分已知的漏洞和bug。5.重武器的暴击伤害补正提升25%。6.修复最低暴击率计算异常导致很容易就达到50%最低暴击率的问题,并重制计算机制最低暴击率上限 = 自身等级
V1.0.22 更新 优化AI,记忆:流水和杀意 新增负面效果
1.修复5770错误码2.宠物AI改良,减少卡住问题,修复技能施法间隔过长的问题。坦宠根据仇恨值和当前生命比例决定是否走位,比如10倍仇恨只会在血量低于10%时走位,5倍仇恨只会在血量低于50%时走位.3.因部分记忆效果远超其他记忆,因此会进行平衡调整。记忆流水每加1点攻击力会减少自己1点双防,记忆杀意每增加1点会心会减少自己1点格挡。4.修复龙副本闪烁模型问题5.修复变异体没
角色资料-止水
名字:止水属性:光种族:龙力量成长: 6-9(1级)/ 25-66(50级)敏捷成长: 35-44(1级)/ 136-349(50级)体质成长: 9-12(1级)/ 34-88(50级)智慧成长: 4-6(1级)/ 17-44(50级)特殊能力:???可使用武器:拳刃
V1.0.18 更新 副本难度降低
更新简介1.记忆掉落单人和多人合并,并重新调整记忆掉率,减少低阶记忆掉落从而提升其他道具的掉落率。2.修复boss进入战斗后寻敌范围还是很低的问题。3.boss狂暴机制改善:boss普攻动作,释放技能动作也会降低狂暴值,并且咏唱/蓄力时不会增加狂暴值,狂暴闪现后会清空狂暴值。4.副本难度调整,单人副本难度2敌人降低25%属性,难度3敌人降低40%属性,,多人副本难度2敌人降低25%属性
TAPPLAY免安装已关闭,更新前请注意
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V1.0.21 更新预告 武器补正平衡调整
1.重新调整武器补正2.修复9790错误码3.数据大赛伙伴现在出招技能有间隔4.宠物技能释放间隔稍微延长5.新增9980错误码上报6.魔法普攻新增连击伤害加成和可触发连击7.修复海神绝招结束后出现9980错误码的问题8.记忆绝招怒气消耗减半,怒气要求减半。9.组队准备界现在也可以按手表防止卡住。10.修复伙伴复活后残像问题。11.副本现在也可以使用角色自动12.优化部分宠物A