空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
V1.0.4 更新预告
【有需要才更新】1.解除系统等级对武器和宠物的能力限制。2.单人副本掉率提升100%。3.优化宠物懒惰机制。4.优化数据大赛机制。5提升采集和锻造速度。6.连续采集现在消耗更多能量,但是采集速度和采集量上升。7.角色继承卷价格从150个星愿石下降至50个8.单人副本1阶敌人属性降低25%9.上调聊天室等级限制与发言冷却时间为6秒,月卡可降低发言冷却至3秒角色调整1.湔雪[红]
V1.0.10 改良回档问题,劳动节活动上线
1.修复有时候会导致副本经验获取少了的问题2.商店劳动节礼包上架,公测礼包下架,如果还想购买公测礼包请先买了再更新,否则更新后礼包永久下架。3.劳动节版本福利 所有经验+30%,此版本才生效。4.传送地图费用减少1倍。
V1.0.9 更新 修复星愿石卡住问题
1.修复金币配点过高问题2.修复限购35星愿石显示20的问题,实际35个到账。3.修复星愿石抽奖时卡住的问题
各种资源获取攻略
门票: 购买角色,地图传送,仓库扩充,门票商店等等。1.龙副本 - 开宝箱(★★★★✰)2.剧情推进 - 部分任务会赠送门票(★✰✰✰✰)3.门票签到卡 - 简称门票月卡,点数商店的签到卡里购买,购买后每天签到会有额外门票获得。(★★★✰✰)4.每日签到 - 根据累积签到获得不同数量。(★★✰✰✰)5.点数商店购买(★★★★★)6.荣誉商店兑换(★★★✰✰)金币:伙伴配点,金币商店,
V1.0.8更新 修复魔灭属性问题
1.修复如果没有保存直接关闭游戏会导致变异角色卷使用回溯的问题。2.现在不开箱也会出现重开/离开选项3.修复伙伴重复2转时必须拥有超过3000门票以上才可以转的问题。4.伙伴配点成本降低53%5.单人副本新增下一关的选项6.修复忍士 大敏4 不是%的问题7.修复npc对话部分说明关于宠物进化时会卡住的问题。8.现在1级敌人出现会有提示音效9.修复费兰德核心说明错误的问题。10.修
V1.0.7 更新 - 新增一键存放设置
1.新增仓库一键存放设置。2.修复长弓赋能无法造成伤害的问题。3.组队时玩家头上显示玩家名字和ID4.修复部分已知的公会bug5.修复大赛分数不显示6.修复大赛报名后无法马上匹配的问题。
进阶职业【二转】攻略
进阶职业 是比初阶职业更强的职业只要打败该职业的导师就可以进行转职气宗地点 1区【X:32, Y:33, Z:0】【星期二,星期四,星期六,星期日出现】【真实难度 或者 虚拟模式的难度2或以上】特点:1.3.8额外力量成长2.3.8额外敏捷成长3.3.8额外体质成长4.万气归一: 每秒进行运气,恢复1%最大生命值,并且清除晕,缓速,麻痹,中毒四种异常状态5.所有抗性和穿透提
关于招募版块
如果你想找队友,或者公会招人,可以发帖再此版,贴文分类选招募
这游戏不氪金能玩吗?
这游戏不氪金能玩吗?绝对是没问题的,整个游戏设计都是以平民为主,氪金可以缩短时间,但是最强的东西依然需要运气和肝!还有角色搭配等等需要脑子,而且这游戏的氪金内容不多,以后主要氪金内容是装备造型特效,角色造型,头像框等等,因为目前人力不足,因此商店暂时很少造型出售。
说个心理话吧
这游戏其实已经没有什么收益,基本上就是每天再亏本的状态,重制不一定能把它救回,而且还要浪费大量的时间做一些没有收益的事情,说实在的心真的太累了,动力也是一个问题。假如现在已经没有玩家再玩,我肯定就放弃 全力开发新的游戏更好。现在做的事情基本上在游戏业正常商业化的都不可能会做,因为赔本几率远远大于盈利,而且重制的问题就是我想重制的东西未必是大家喜欢的,制造就是因为喜欢才有动力,一味符合所