空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
重制进度 13-14/7
今天为界面系统重制为 可换颜色主题自定义的系统,这个系统比较大,估计在以后开发过程慢慢完成目前暂定蓝色主题橙色主题绿色主题还有紫色,红色,以及预设主题,预设主题是彩色 根据不同情况不同颜色,还有一种是黑白调的额外切换
新版本 <游戏重制>
今天游戏会进行年度最大的改版,游戏战斗数值,角色平衡,副本难度,宠物强度会进行大量调整。因为改动几百项东西,为节省时间没有记录。大家就当是一个全新的游戏去玩吧,目前版本属于测试阶段,任何平衡问题,角色比其他角色弱的问题等等,都可以留言提出修改意见。留言格式:希望玄一加强,原因:XXXXX修改方案:XXXXXX其他人如果同意可以在他的留言串回应赞同,或者反对加反对原因讨论度
重制进度 11/7
前两天学习了如何画界面,现在能做一些简单得界面设计了。游戏部分界面会继续完成改良,主题是蓝调 = 系统选单黄调 = 个人资料绿调 = 能力查看还有其他调暂未制定以下是目前已经设计好的某些界面
重制进度 29/6 数据塔
重制进度 9-16 /7
正在制作野外玩家资料查看。点击后 显示1.个人资料2.添加好友3.角色对决4.宠物对决1.点击个人资料1.简介-名字-角色属性图标-角色头像-猎人阶级-公会名字 (点击公会名字后会出现 公会等级 图标 人数等等的简介)-称号-留言(类似个性签名,自我介绍)2.队伍1.角色2.宠物13.宠物2点击以上其中一个会出现他的能力资料能力资料包括1.职业-职业1阶
重制进度 2/7
1.重制大部分音乐音效2.重制1~3区野生宠物3.提高剑气波 发射速度4.1,2区现在不能直接去4区
重制进度 3-6/7
重做人物动作,估计得研究好几天,这几天的重制进度暂时不发了,因为都是做同一样东西
重制进度 1/7
1.宠物训练改名为配点,每升一级可以配3点,每一点 = 一点能力不受等级影响点满一只宠物大约80万金币。点的方式改良,不是一次一次点,是配点按加号,完全点完后点击确认配点,他会一次性配点完成
第二十一届数据大赛 结果
全服A服D服E服新人赛
重制进度 26/6
1.野外界面重制,以下不是最终效果,移除抓取改为瞄准,瞄准,AI,捕获功能《非常用功能》按下以下的替换按键,将会从四个技能中替换列表,以此简洁界面2.神化,魔化等等所有的变身系统移除,待日后重制