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糖醋刀鱼
说几个比较严重的问题,1:气息分页不够用,气息同样的就不能叠加在一起吗?每次一个个熔炼老麻烦了2:魔物迷宫,这个地方就特别严重了,一天签到一百次敲的机会,这也没什么对吧,一天才敲一百次嘛,但是你有没有想到高几材料需要跑到第几层去才敲得到?我想每个人都是存一千次然后耗费几个小时去敲的吧,敲一次等2.5秒,大致算一下2.5×1000=2500÷60≈41.6667(对不对不清楚大致1000次都得敲一个小时以上),四十分钟但是实际可能还不止,你就不能改一下吗,搞一个上帝视角,就像扫雷一样,一个个点我都觉得没什么,非要一个个敲,敲得心烦。3:什么点燃效果,麻痹效果,能不能加一个被击中血条下方有个标志提示呀,提示几秒解除啊?有一次遇到十级雷,一直原地麻痹,动都动不了,也不知道什么时候解除麻痹,眼看马上能走了,又被电,我tm!。还有boss什么抗系什么职业,还有boss详细详细详细血条是多少,你就给我整一个大红条我知道是多少血,过懵吗?,萌新遇到boss是敏骑,拿物理打也不是,那法师打也不是,拿真伤也不是,这不是劝退这是什么?4:保底能不能写上已经打了多少次还差打次保底啊?谁一天记得住打了几次,再说了你能不能不要爆一样的源码啊,爆一样的源码感觉像是吃了s一样,你就不能把所有源码都爆给玩家之后,随后保底或者掉落让玩家自己选择吗?(当然这只是我个人意见)5:boss掉落能不能写清楚,直接写清楚在关卡界面外边,要不然每次都要去翻tap感觉好麻烦,学个技能翻tap,找个人物翻tap,弄个气息翻tap,等于是这有游戏没tap不行咯,玩四十分钟游戏半个小时在翻tap,而且tap攻略特别多,也都特别不错,但是很容易劝退知道吧,谁喜欢玩游戏边看攻略边玩?攻略不是说不好而是有的攻略太长容易看懵,知道的还好,不知道的直接删游戏,谁玩个游戏还时时刻刻翻,(当然你要是喜欢翻也没什么)[嗒啦啦2_累],就先这样吧,打字多了审核不出来