无尽勇者传说

无尽勇者传说

7.4
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体验了三天,我觉得完全可以给出1星评价。首先是氪金问题,属性暂且不谈,氪佬首先比你多了至少60%的移速和60s的关卡时间。尽管我觉得这移速是否有用还要打个问号。这就要提到我不推荐的主要原因了——
丢伤害
这个问题其实非常严重,不仅仅是击中段数最多的电技能存在这个问题(电不仅会丢伤害还会导致严重卡顿),哪怕是穿透都存在这个问题。而这个丢失伤害甚至还要分成三部分,一部分是因为敌人当前动作动画没完成导致的伤害延后;一部分是因为服务器卡顿,导致敌人的模型在场无法消失(但伤害溢出的时候不会这样);最后一部分才是技能命中后敌人没有发生掉血。
只能说,在这种情况下,氪佬的60%移速反而基本没用了,因为你不仅技能要硬吃CD,还不知道能不能稳定打出伤害,真有你的啊。
说回BD构筑方面。其实我认为这游戏只有两个BD有一战之力,一个是冰,另一个是平A,最没有实力的就是毒,但微妙的是,你能在所有排行榜上看到他们都在玩毒。就毒花这个绑死了4层中毒上限,一轮齐射倍率和冰平A差不多的技能,除了托,我想不到有谁会玩。
电虽然伤害还行,但被技能形态拖累了,清怪打BOSS全靠雷云,初始技能基本可以抠了,但雷云CD长,移速还慢,还有致命的卡顿和丢伤害,没啥好说的。召唤大巨人,这技能我都怀疑他有BUG,显示100000%的基础伤害提升,实际上拉得不行。
至于冰,分裂剑阵有着这游戏最抽象的复数击中,打某几个大体型的BOSS时伤害惊人,还有一个非常抽象的紫色饰品来辅助他,相比之下冰锥反而是可以抠了的那个。但其实绑定了剑阵翻倍的符文,没有基本不能玩。
最后说平A流也就是法力球流,其实我并没有仔细玩过他,但这应该是无氪最容易玩,也是最难玩的一个流派,这里就要提到这游戏的氪金内容了,由于这游戏在冷却上做了非常多的限制,导致你想要冷却、想要频率就只能从符文上面找,但游戏里还有一个看似废词条的攻速。但在法力球流派里,攻速完全可以作为一个独立乘区存在,虽然没有剑阵那么夸张的击中,但是能找到无限穿透词条,面对群怪同样不虚,唯一的问题恐怕也是法力球相关的符文非常难洗,而且装备上能找的增伤相对较少,不得不去找一些公共增伤手段,并且法力球因为弹道较小,多数情况下要比冰靠的更近,对生存压力也比较大。
但可以预见到的是到最后所有组合都不得不洗出来几个BUFF技能的冷却缩减和延长,也不得不使用和这几个技能相关的增伤手段
而这些都需要大量钻石来洗练,就只能说
幽默
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