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野兽发狂的真相打法思路
这关主要是boss强,蜜蜂麻烦,其他还挺容易的,输出不够的话得有精灵射手或则植物法师(一回合所有输出能打死1500血的boss),要沉默/缠绕boss
开局可以左边一个人拉怪,算好怪4格距离,不要被打到,其他人往右边靠,在右边等着剩下的怪下来#攻略

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逃跑的怪会跑到边上,清理完下面的怪,再追杀过去慢慢打就好了,注意蜜蜂,到边上后有个范围,进了范围内蜜蜂会打人,靠近这边等它出来直接秒就好了这关要注意的是开局分怪,不然压力大,后面注意boss技能就行了
图片 目前存在的一些明显bug和不平衡
①转职后重置,装备不会自动取下,会继续穿着之前职业的装备
②英雄等级可以突破限定的队伍等级5级之内,也就是说,当你经验足够多,可以直接将一个英雄从15级干到60级,具体经验没算过
③召唤职业过于强大,可以说ssr不如一个sr的召唤职业,这个是职业平衡,不是bug

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这游戏敌人的机制是主动出击,后期敌人的数量比我方多,面板比我方高。召唤这个职业说白的就是给我方弄替死鬼,而且召唤生物普遍都是攻低,输出还是得看英雄。SSR一个肉,一个法,二个物输出,一个物法混合输出,培养好了是很强的。战旗游戏职业搭配,而且这种弱联网的战旗,单个英雄无双是不可能的。目前这个游戏如果有条件,同时等级到了60,二召唤,一琴,二奶,吸血鬼,物法混输出那个英雄,一肉,这样的搭配是很合理的阵容。
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初始8小强比较统一,兽人转2当肉。弓箭手转2狙击手,最强射手。地精转2群攻型炮手。奶转2纯奶。法师转1封路/转2控boss,各有优势。骑士可以转1轻骑,引走怪,捡东西。主角和盗贼随便,看心情










