打的有点潦草,反正就是这个思路,左右开弓
人员及前期准备,两土法带移动戒,铁甲带石化枪转1,吸血鬼带高攻武器及睡眠项链,两弓手带石化弓,娜米琴师技能越高越好,一奶带移动戒,一主角转枪,输出全带神器剑,辅助带盾,属性攻击血和魔防及石化属性越高越好,进图站位如下开始主角向上,大部队向左2一3回合娜米加好攻击和魔攻,主角跳出地图,站位如下地龙过来先用铁甲减防,精灵晕,沒晕用石头围好,2回合击杀,铁甲、摩尔留大招,吸血鬼留2格攻击,土法留晕
这咋打 跑都跑不过去 友军死完了 友军还不能自己控制
没个说明
这漏洞有点大啊
感觉r和sr属性差距还是有的
没有70的,最高澜68…没有红武,战斗时候头像能看到等级,不死人也行,懒得录了…这图就是磨叽,乌龟要吃了技能再打,其他没啥难度
没双土双贼过守卫营地第一回合刺客上去勾引,不然怪物主力会抢吸血鬼位置第二回合集火左边的法师,稳一点可以不用双动秒。隐身,石头用起来,无关人员转移第四回合右边的法师过来,位置容易突进来,这时候献祭刺客勾引法师离开,石头法师双动上去放石头后面站位完成就吊打,但是法师贴墙的话会开大秒输出,所以注意站位
摩尔70带红弓,精灵带石化弓,别的都是55要么60级,boss过来把他晕了就好打了,研究出来方法还是比较好打的